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Vengeance is Mine tendrá su tema principal compuesto por Giorgio Moroder

El editor 110 Industries ha anunciado que el oscarizado compositor Giorgio Moroder compondrá la canción principal del título de combate mecha Vengeance is Mine. Stefanie Joosten, directora creativa del juego, cantará en el tema. El juego está en desarrollo para PlayStation 5Xbox Series X|S y PC. Se lanzará en 2023.

«Giorgio es una auténtica leyenda en el mundo de la música y soy un gran fan de su trabajo en películas como “Scarface”, “Midnight Express” y “Top Gun”», mencionó el fundador y director creativo de 110 Industries, Sergei Kolobashkin, en un comunicado de prensa. «Conseguir que alguien del perfil de Gerogio trabaje en la música de Vengeance is Mine demuestra lo comprometidos que estamos en hacer de este juego algo especial y no puedo esperar a mostraros más. Poner a Stefanie en la misma pista con él fue un home run. Estamos increíblemente orgullosos de esta colaboración».

Moroder es una figura pionera en el mundo de la música, reconocida por su innovador uso de los sintetizadores y su enorme influencia en todo tipo de música, desde la música disco a la new wave, pasando por el techno. Ha trabajado con decenas de artistas emblemáticos, como Daft Punk, David Bowie y Donna Summer, y ha ganado tres premios de la academia, obteniendo el Oscar a la mejor partitura original por “Midnight Express” y dos Oscar a la mejor canción por su trabajo en “Flashdance” y “Top Gun“. La carrera del miembro del Salón de la Fama de la Música de Baile también incluye su trabajo en la música de la aclamada película de 1983, “Scarface“, cuatro Globos de Oro y cuatro Premios Grammy.

Stefanie Joosten, que canta en el tema producido por Moroder, es actriz, cantante y directora creativa de Vengeance is Mine. Stefanie es muy reconocida en la industria de los videojuegos y también ha aparecido en otros juegos, películas y programas de televisión. Esta canción supone la primera colaboración entre Stefanie y Moroder.

Detalles de Vengeance is Mine

Vengeance is Mine es un título de combate mecha en tercera persona con una mecánica única de manipulación del tiempo que añade un giro fascinante a los encuentros. Gracias a las capacidades del traje mecha de HYDRA, el jugador tendrá la posibilidad de acelerar el tiempo y parpadear hacia enemigos desprevenidos, o rebobinar el tiempo para reajustar combos o evadir la muerte. HYDRA también incluye un arma de proyectiles basada en la energía que le permite enfrentarse a los enemigos a distancia.

En Vengeance is Mine, los jugadores se pondrán en la piel de Gabriel Jaeger, brutalmente ejecutado por su hermano para obtener una antigua pieza de tecnología que le permitirá manejar el Deacon, una instalación militar abandonada y enterrada bajo las calles de Nueva Ámsterdam. Charles Jaeger, ahora en pleno control del Deacon, reúne a su rebaño para encontrarse con su líder espiritual Robert Wright más allá del horizonte del espacio y el tiempo. Su único problema es Gabriel. De alguna manera, Gabriel ha conseguido salir con vida y controla el prototipo de traje mecha de HYDRA, listo para llevar a cabo su venganza.

Fuente: Gematsu

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