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El mapa de Assassin’s Creed Mirage será de un tamaño similar al de París en Unity

El próximo juego de Assassin’s Creed, Mirage, no contará con un mapa tan grande como el de Valhalla u Odyssey, sino que se acercará más al tamaño de París en Unity o Constantinopla en Revelations. En una entrevista con Easy Allies, un portavoz de Ubisoft explicó que el Assassin’s Creed de este año no solo regresará a sus raíces en términos de sigilo, sino también en cuanto al tamaño del mapa. El Baghdad de Mirage estará muy lejos de los mundos extensos disponibles en las entregas recientes.

“Lo compararon específicamente con Constantinopla en Assassin’s Creed Revelations y París en Assassin’s Creed Unity”, comentó Michael Huber de Easy Allies. Para aquellos que no estén familiarizados, Assassin’s Creed cambió a un modelo más parecido a un RPG en Origins (2017), que continuó en Odyssey y Valhalla. Con ese cambio vinieron mundos abiertos mucho más grandes. Sin embargo, al igual que Mirage busca regresar al enfoque principal del sigilo de las primeras entregas, parece que también ofrecerá un mapa mucho más pequeño y densamente poblado.

Además, a diferencia de la trilogía más reciente, donde los jugadores podían empuñar dos hachas mientras lideraban un ataque a adversarios sospechosos, en Mirage el combate será el último recurso. El juego fue revelado por completo en Ubisoft Forward 2022 después de una serie de filtraciones y pondrá a los jugadores en la piel del asesino Basim Ibn Ishaq. Ambientado en la ciudad de Baghdad, 20 años antes de los eventos de Valhalla, Mirage estará disponible el 12 de octubre para PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series, y PC.

Aunque el tamaño del mapa puede ser más modesto en comparación con los títulos anteriores, los fanáticos de Assassin’s Creed podrán sumergirse en la intrigante ciudad de Baghdad y disfrutar de una experiencia centrada en el sigilo y la exploración.

Fuente: IGN

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