Witch on the Holy Night anuncia ventana de lanzamiento en PS4 y Switch
Publicado por Zyk • abril 11, 2022
Las versiones de PlayStation 4 y Switch de Witch on the Holy Night se lanzarán en diciembre en Japón, según revela el último número de la revista TYPE-MOON Ace.
魔法使いの夜
— kazu (@anyu_kazu) April 11, 2022
Switch/PS4:2022/12 予定
劇場版:2023年末公開を目指している(by ufo)
Como ya se había anunciado, las versiones de PlayStation 4 y Switch serán una versión en alta definición y con todas las voces de la novela visual lanzada en abril de 2012 en PC.
El nuevo reparto de voces confirmado incluye:
- Aoko Aozaki (con la voz de Haruka Tomatsu)
- Alice Kuonji (voz de Kana Hanazawa)
- Soujuurou Shizuki (voz de Yuusuke Kobayashi)
- Kojika Kumari (voz de Chika Anzai)
- Tobimaru Tsukiji (voz de Toshinari Fukamachi)
- Housuke Kinomi (voz de Shohei Kajikawa)
Sinopsis de la historia del juego:
En una mansión en lo alto de una colina viven dos brujas…
Finales de los años ochenta. El ocaso de una época llena de extravagancia y viveza. Un chico llegado a la ciudad se cruza con dos brujas que viven en la era moderna.
El chico vivía una vida ordinaria; ella vivía la vida con dignidad y orgullo; la chica vivía escondida, como dormida.
Cada una de sus estrellas tenía su propio camino. Su alineación era impensable. Pero no pasó mucho tiempo antes de que las tres personas, que eran diferentes entre sí en todos los sentidos, empezaran a vivir juntas.
Staff
- Escenario / Director : Kinoko Nasu
- Diseño de personajes, dibujo original, director gráfico: Hirokazu Koyama
- Gráfico principal : Takao Sogetsu, Shimokoshi
- Diseño gráfico: Takashi Takeuchi BLACK, Otoyuki Sunadori
- Dirección y Guión : Tsukurimonoji
- Arte de fondo principal : Yuro
- Programa : Kiyobee AZ-UME
- Música : Hideyuki Fukazawa Keita Haga James Harris hil
- ED Theme : supercell “Hoshi ga Matataku Konna Yoru ni
- Diseño del logotipo : WINFANWORKS
- Apoyo a la producción: Tokuro Sasaya, Utaki Totaka, OKSG
- Planificación y producción: TYPE-MOON
Fuente: Gematsu
© TYPE-MOON