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“Warfield 100”, un battle royale en Battlefield 2042 gracias a Portal

Publicado por Zyk • noviembre 26, 2021

El modo Portal de Battlefield 2042 ya ha sido utilizado para crear un modo Battle Royale al estilo de Call of Duty: Warzone dentro del shooter. Aunque presenta algunas soluciones interesantes, el “Warfield 100” hecho a medida incluye un vestíbulo previo al juego, botín aleatorio, un círculo de cierre y mucho más.

Warfield 100

Un usuario de Reddit, conocido como chbmg, ha revelado que ha creado su propio Battle Royale con las nuevas herramientas de creación de Portal de Battlefield 2042.

«Después de pasar más horas en el editor de reglas de las que me gustaría admitir, me complace anunciar la creación de una experiencia completa de battle royale para Battlefield Portal», reveló el usuario en Reddit.

En el post, se explica una serie de características que se encuentran en el modo, muchas de las cuales son similares a otros Battle Royale modernos como Call of Duty Warzone. Aunque las características de “Warfield 100” podrían cambiar con el tiempo tras ajustes y corrección de errores.

Detalles de “Warfield 100”

Al entrar en una partida de “Warfield 100“, los jugadores aparecen en una zona de pre-lobby. Equipados con un equipo aleatorio, los jugadores pueden utilizar este tiempo para realizar prácticas de tiro mientras esperan a que se llene el vestíbulo. A continuación, se les deja caer directamente en el campo de batalla.

El modo de juego no ha conseguido implementar un vehículo para entrar en la acción. Los jugadores simplemente entran en el juego en paracaídas. Y están equipados con una pistola de arranque, así como con algunas granadas.

Como explica el post, el editor de Portal no permite colocar objetos como el botín del suelo para que los jugadores lo recojan y reemplacen su pistola. En una ingeniosa solución, el modo de juego indica a los jugadores cuando están cerca de un arma. Esto mediante un mensaje en pantalla que muestra las palabras “on-loot“. A partir de aquí, los jugadores deben agacharse repetidamente tres veces para que su arma actual sea sustituida por los objetos cercanos.

Otras soluciones improvisadas incluyen el círculo de encogimiento del modo de juego. El cual está formado por un grupo de jugadores de la IA “piratas”. Quienes forman un círculo exterior y se acercan a un círculo más pequeño cada dos minutos. Estas IA están visiblemente resaltados en rojo durante el modo para evitar confusiones. Aventurarse fuera de los límites del círculo hace que los jugadores reciban daños y puede causar la muerte.

Al igual que en Warzone, morir en “Warfield 100” te envía a una prisión donde puedes luchar por tu oportunidad de escapar. Mientras que Warzone (normalmente) sólo te permite una oportunidad en el gulag, “Warfield 100” es ligeramente más indulgente. Cada vez que un jugador muere en el juego, debe realizar una muerte adicional en la zona de la prisión para poder volver a entrar en “Warfield“. Sin embargo, ese límite de muertes se alcanza si un jugador necesita más de cuatro muertes para salir de la prisión, momento en el que se le da por terminado y queda fuera del juego.

Fuente: IGN

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