Veteranos desarrolladores de juegos de Funcom, Lockwood Publishing y Bohemia Interactive establecen Red Rover Interactive
Publicado por Zyk • junio 22, 2023
¡Noticia de última hora! Red Rover Interactive, un nuevo estudio de desarrollo de videojuegos, ha sido establecido por destacados líderes de la industria de los videojuegos, con el objetivo de evolucionar el género de supervivencia. El estudio cuenta con exmiembros de Funcom, Lockwood Publishing y Bohemia Interactive, quienes han trabajado en reconocidos títulos como Conan Exiles, Dune Awakening, DayZ, Avakin Life, Crysis 2, Ryse y Ghost Recon.

Con sede en Oslo, Noruega, y Newcastle, al noreste de Inglaterra, Red Rover Interactive tiene como plan inicial aprovechar la experiencia colectiva de su equipo en el desarrollo de propiedades intelectuales exitosas centradas en el modo multijugador. Su objetivo es “lanzar el género de supervivencia en una nueva dirección, poniendo en primer plano la agencia del jugador y el drama”. A largo plazo, el estudio espera “crear las experiencias multijugador más novedosas y atractivas del mercado”.
El CEO de Red Rover Interactive, Fred Richardson, enfatizó la importancia de las interacciones multijugador en comparación con las experiencias de jugador contra entorno. En un comunicado de prensa, Richardson afirmó: “Creemos que las interacciones multijugador son fundamentalmente más poderosas que las basadas en el jugador contra el entorno. Esto es algo que la mayoría de los juegos en línea persistentes no aprovechan, ya que a menudo están diseñados como experiencias para un solo jugador que admiten a muchos jugadores. Planeamos aprovechar esto, comenzando con el género de supervivencia, con el que estamos familiarizados, llevándolo en una dirección realmente nueva”.
El equipo directivo de Red Rover Interactive está compuesto por destacados profesionales de la industria. Además de Richardson como CEO, el estudio cuenta con Joe Stevens como COO (anteriormente en Lockwood Publishing y Ubisoft Reflections), Marek Zilavy como director de diseño (anteriormente en Bohemia Interactive y Funcom), Daniel Ratzer como director técnico (anteriormente en Funcom) y Sebastian Zimmermann como director de arte (anteriormente en Nordeus, Jagex y Crytek).
El estudio, que ya cuenta con un equipo fundacional de 17 miembros que han trabajado juntos en el pasado, ha asegurado inversiones significativas de Behold Ventures y The Games Fund, así como de otros inversores como Lifelike Capital, GEM Capital, Acequia Capital y una serie de inversores privados, alcanzando casi los 5 millones de dólares en financiamiento inicial.
La noticia del establecimiento de Red Rover Interactive ha generado gran entusiasmo en la industria de los videojuegos. Los jugadores esperan ansiosos las propuestas innovadoras que este nuevo estudio podría aportar al género de supervivencia, confiando en la experiencia y el talento de su equipo de desarrollo.
Fuente: Gematsu