Noticias

The Wolf Among Us 2: A Telltale Series retrasa su fecha de lanzamiento

Telltale Games ha retrasado The Wolf Among Us 2: A Telltale Series de su ventana de lanzamiento previamente prevista para 2023 a “fuera de 2023.” Estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Epic Games Store.

Cuando se le preguntó si esto significaba que el juego se lanzará en 2024, un representante de Telltale Games dijo que sólo puede confirmar la fecha de lanzamiento del juego es “no en 2023.” Aunque el estudio tiene como objetivo 2024, aún no ha determinado una nueva fecha de lanzamiento o el calendario, y es reacio a dar una ventana de lanzamiento hasta que se confirme una internamente.

El representante declaró a Gematsu: “Si le preguntaras a nuestro director ejecutivo [Jamie Ottilie], su respuesta sería ‘cuando esté listo’, ya que desde luego no habíamos previsto algunos de los retos de los últimos años desde que relanzamos la compañía (la pandemia, la escasez de contrataciones, etc.).”

En declaraciones a IGN, el director ejecutivo de Telltale Games, Jamie Ottilie, se refirió al retraso con más detalle.

“Si sacamos este juego y no está listo, nos van a destrozar”, dijo Ottilie. “Las expectativas son bastante altas, y queremos tiempo para cumplirlas y estar orgullosos de él y saber que, ‘Eh, este es el mejor juego que podíamos haber hecho’. Que el mundo diga lo que quiera [una vez] que esté hecho, pero al menos sabemos que en estos tiempos, en estas condiciones, este es el mejor juego que podíamos hacer.”

Ottilie dijo que el estudio podría haber hecho ‘crunch’ para sacar el juego en 2023, pero que esa opción nunca estuvo sobre la mesa.

“He hecho [crunch], y no quiero volver a hacerlo, y no es justo pedirlo”, dijo Ottilie. “No se puede planificar un negocio en torno a ello. Así que sí, en parte se trata de mantener una cultura de trabajo saludable. No queremos quemar a nuestra buena gente. En los dos últimos años, entre COVID, el mercado laboral y el crecimiento de la industria del videojuego, ha sido muy difícil contratar personal. Así que, sin duda, quemar a la gente o machacarla es un error a largo plazo. Así no se construye un negocio. Y como industria, somos terribles al respecto. Quemamos a nuestra gente. Quemamos a nuestra mejor gente más rápido. Y como industria, si vamos a seguir creciendo, tenemos que parar. Tenemos que dejar de hacerlo y tomar mejores decisiones”.

Fuente: Gematsu

Articulos relacionados

Embracer Group y su importante Reorganización

Embracer Group se está reestructurando en tres entidades separadas para mejorar su administración, luego de un período de desafíos financieros.Todo buen fanático de Tomb Raider […]

Noticias

Kasnad — abril 22, 2024

Comentarios