The Last of Us, actor Craig Mazin, afirma que es la mejor historia en videojuegos
Publicado por PanConMantequilla • diciembre 19, 2022
En una entrevista reciente, el showrunner de The Last of Us, Craig Mazin, afirmó que el juego original contenía la “mayor historia jamás contada” en la historia de los videojuegos. Esta afirmación no sólo es una tontería. Sino que además continúa este extraño patrón de gente que intenta reescribir la historia para convertir la aventura original de Naughty Dog para PS3. Para que sea una de las piezas de arte interactivo más importantes jamás creadas, aunque sea completamente innecesario hacerlo.
No soy un guionista o productor de éxito de Hollywood. Pero, aun así, tengo dos consejos para cualquiera que se dedique a esto. El primero: Trata a la gente con la que trabajas con amabilidad y respeto. Segundo: No pretendas que la película o serie en la que estás trabajando o adaptando es “lo mejor de la historia”. Eso siempre acabará mal para ti. Sin embargo, es precisamente lo que hizo el showrunner de The Last of Us, Mazin. Más conocido por su trabajo en la serie de 2019 Chernobyl, en una entrevista reciente con Empire sobre el próximo show postapocalíptico de HBO.
“Es un caso abierto y cerrado: esta es la mejor historia que jamás se ha contado en los videojuegos“, dijo Mazin. En la edición de febrero de 2023 de la revista, que saldrá a la venta próximamente. Para Mazin, que codirige el programa junto al guionista del juego original, Neil Druckmann, la razón por la que ésta es la mejor historia jamás contada en un videojuego es lo bajada a la tierra que está.
“No les salía nada por los ojos. Sólo eran personas. Y eso, de por sí, es muy raro en los juegos. El hecho de que se mantuvieran tan centrados y te hicieran sentir de verdad… Nunca había experimentado nada parecido, y llevo jugando a videojuegos desde 1977.“, explica Mazin.
Ignorando el hecho de que en la última década se han lanzado multitud de juegos con los pies en la tierra. Muchos de los cuales no contenían zombis cubiertos de esporas ni protagonistas abatiendo ejércitos de matones anónimos. El comentario de Mazin suena desesperado. Parece un intento de elevar The Last of Us por encima de otros juegos, sugiriendo que esta oscura y descarnada historia de supervivencia es “arte”. Además, que la mayoría de los demás juegos ni siquiera se le acercan. Parece como si a Mazin le preocupara que la gente no le diera una oportunidad a The Last of Us. Haciendole exagerar su narrativa para convencer a la gente de que merece la pena ver esta última pieza de prestigio de la televisión aunque esté basada en un videojuego.
También continúa esta extraña tendencia de la gente a tratar de convertir The Last of Us en algo más grande, más esencial de lo que realmente es. Seamos claros: Me gustan tanto The Last of Us como su secuela. Creo que son demasiado largos y que el combate no siempre es divertido, pero disfruto con las historias que se cuentan en estos juegos. Me gustan mucho estos personajes. Pero Mazin y otros no parecen conformarse con que The Last of Us sea bueno. ¡Y son buenos juegos! En lugar de eso, estos juegos tienen que elevarse muy por encima de casi todos los demás juegos que salen al mercado. The Last of Us no puede ser simplemente un gran juego con un reparto fantástico. Es, literalmente, la mejor historia jamás contada en un videojuego. En especial todo tan tonto y sin sentido.
Es tonto porque… ¿en serio? No hace falta que te diga que a la mayoría de la gente le molesta que se diga que algo es lo mejor de todos los tiempos. Y no tiene sentido porque The Last of Us no necesita ser la mejor historia jamás contada en la historia de los videojuegos para justificar una adaptación televisiva. Es un relato bien escrito sobre la familia encontrada y la supervivencia con el que creo que mucha gente puede identificarse, y tengo verdadera curiosidad por ver cómo Mazin es capaz de trasladarlo a la pequeña pantalla ampliándolo. No necesitamos que nos digan que es lo mejor desde el pan de molde. Simplemente haz algo que te interese y cuenta esta historia popular de una forma que te parezca correcta como director y showrunner. Eso es más que suficiente. Te lo prometo.
Fuente: Kotaku.