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Revelado el opening del videojuego Layers of Fear

Los desarrolladores Bloober Team y Anshar Studios han publicado la introducción cinemática del juego de terror en primera persona Layers of Fear, y han anunciado que la demo para PC estará disponible en Steam el 15 de mayo a las 8:00 a.m. PT / 11:00 a.m. ET.

Aquí tienes un resumen del juego, vía Bloober Team:

  • Construido sobre Unreal Engine 5, Layers of Fear (2023) soporta ray-tracing, HDR y resolución 4K, haciendo uso del sistema Lumen para lograr una fidelidad gráfica soberbia y crear un viaje de terror meticulosamente refinado que es tan inmersivo como aterrador.
  • Layers of Fear (2023) presenta una visión unificada del terror reimaginado, y será la experiencia definitiva tanto para los fans que regresan como para los recién llegados a la franquicia. Con el juego original Layers of Fear, Layers of Fear 2 y todo el contenido descargable (incluido un nuevo capítulo titulado “The Final Note”, que ofrece una perspectiva alternativa de la historia del primer juego), el juego también presentará la historia nunca antes contada de El Escritor, una historia desgarradora que une todas las entradas de la serie.
  • Prepárate para hacer las paces con lo desconocido mientras te adentras en las retorcidas y espeluznantes historias de tres artistas obsesionados en este juego de terror psicodélico en primera persona.
  • Layers of Fear (2023) introduce nuevas mecánicas de juego que mejoran y amplían la experiencia del jugador. Una de estas mejoras es la incorporación de la linterna, una útil herramienta que resultará esencial para enfrentarse a los miedos que acechan en la historia del juego. La música del juego también se ha actualizado, ya que Arek Reikowski, dos veces nominado en la categoría de mejor banda sonora de los Hollywood Music in Media Awards y ganador del premio Digital Dragons a la mejor banda sonora por The Medium, ha compuesto una partitura hipnótica que añade una capa extra de tensión al juego. Sus inquietantes y bellas composiciones, combinadas con la fidelidad visual mejorada que permite Unreal, harán que los jugadores se sientan al borde del asiento y sientan escalofríos.

Fuente: Gematsu

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