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Returnal llega a PC, pero a coste de 32GB de RAM necesarios para correr

Pregunta sorpresa para los frikis de los PC: Un amigo quiere montarse un PC para jugar y quiere saber cuánta RAM debería comprar. ¿Qué le dirías? 16 GB para juegos es una apuesta segura, ¿verdad?. ¿Tal vez incluso podrías arreglártelas con 8 si sólo quieres jugar a juegos independientes y realizar tareas informáticas cotidianas?. Pues más te vale que ese hipotético amigo tuyo (y no es que no tengas amigos de verdad, estoy seguro) no esté pensando en jugar a la próxima versión para PC de Returnal. Porque según el nuevo listado del juego en Steam, las especificaciones recomendadas piden la friolera de 32 gigabytes de RAM.

Returnal

Lanzado originalmente en exclusiva para PS5, Returnal es uno de los muchos juegos de Sony que llegarán últimamente a PC. Returnal es un shooter roguelite en tercera persona en el que encarnas a un explorador espacial atrapado en un bucle temporal interminable. Como uno de los primeros títulos de PS5 que mostró gran parte de la promesa de la potencia gráfica del sistema. Es ciertamente apropiado para una versión de PC para subir la apuesta. La noticia de la llegada de Returnal a PC llegó durante la épica gala de los Game Awards de la semana pasada. En la que se incluía una lista de Steam con las especificaciones recomendadas: un procesador de seis núcleos (ocho si usas AMD), una GPU de la serie 2000. Además, 60 GB de espacio (lo cual es modesto, la verdad) y 32 gigabytes de ram en el año 2022. El futuro ya está aquí.

Para ser justos, las especificaciones mínimas de Returnal parecen mucho más tolerables, pero siguen siendo un poco altas en el departamento de ram. Una CPU de cuatro núcleos de Intel o AMD servirá, y la tarjeta gráfica GTX 1060 estará bien, pero seguirás necesitando 16 GB de RAM. ¡Por especificaciones mínimas! No me metí en el mundo de los juegos de PC hasta 2016, más o menos. Pero, hasta yo sé que las especificaciones mínimas suelen adaptarse a lo que queda de las generaciones anteriores. Y eso significa que tú, sí tú, con la GTX 980 aún en el depósito, necesitas seguir adelante.

Los requisitos de Returnal parecen una subida bastante brusca para cualquiera que preste atención a este tipo de cosas. Que es lo que pensé de las especificaciones mínimas y recomendadas de 16 GB del próximo remake de Dead Space. Pero pongámoslo en contexto.

En 2015, títulos populares como Fallout 4 y The Witcher 3 pedían ocho gigabytes como mínimo y recomendado (las especificaciones mínimas de The Witcher eran de solo seis gigabytes). Mas adelante en 2019 con Resident Evil 2 remake pedia como mínimo ocho gigabytes para mínimo o recomendado. Cyberpunk, que patea el culo de mi PC con 32 GB de RAM, CPU de ocho núcleos y GPU de la serie 3000. Pedía como mucho 12 gigabytes en 2020. Justo un año después, el magnífico Forza Horizon 5 tenía una petición recomendada de 16gb de ram, al igual que Resident Evil Village. Ahora Returnal (que aún no tiene fecha de lanzamiento en PC) llega con el doble de requisitos en una fracción del tiempo.

Claro, una especificación recomendada de 32 GB es inevitable porque no nos cansamos de ver píxeles bonitos. Pero si tenemos en cuenta que Returnal fue, en el mejor de los casos, un éxito inesperado en PS5 y no es, no sé, el próximo Crysis o la secuela de Cyberpunk, esa cifra parece terriblemente alta. Por lo menos, las especificaciones de Returnal son un punto débil, ya que los juegos de PC en general son cada vez más caros, incluso con el imperio de las criptomonedas ardiendo en la distancia.

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