Resident Evil y Residen Evil Code: Veronica cancelaron sus remakes
Publicado por PanConMantequilla • diciembre 27, 2022
Los desarrolladores de los remakes de Resident Evil y Resident Evil Code: Veronica han anunciado que el desarrollo de ambos proyectos ha cesado después de que Capcom supuestamente se pusiera en contacto con ellos y les pidiera que cancelaran el proyecto.
Resident Evil, de 1996, fue el inicio de los juegos modernos de “survival horror”, y Resident Evil Code: Veronica, su tercera secuela, salió por primera vez para Sega Dreamcast en 2000. Capcom no tardó en portar una versión actualizada a PlayStation 2 y GameCube, y luego creó versiones en alta definición para Xbox 360 y PlayStation 3. El productor de Resident Evil 4, Yoshiaki Hirabayashi, confirmó recientemente a IGN que no había planes para un nuevo remake de Code: Veronica. Hace dos años, Briins Croft, Matt Croft y el animador DarkNemesisUmbrella iniciaron sus propios proyectos de remake para ambos juegos.
En un vídeo en el que anunciaban la cancelación del proyecto Code: Veronica, Briins Croft afirmó que el 90% del remake de Code: Veronica utilizaba recursos de los últimos “remakes” de Capcom, como modelos 3D, animaciones y texturas. Los fans publicaron una demo inicial de Code: Veronica en junio de 2021, y planeaban sacar una mucho más sustancial a principios de 2023.
El 23 de diciembre, Briins Croft anunció en el servidor Discord del proyecto que Capcom les había enviado dos correos electrónicos de cese y desistimiento. Uno era “muy amable” y preguntaba de dónde habían salido las animaciones y los modelos. El segundo era “hostil con un tono más agresivo”. Capcom empezó a preguntar por el proyecto el 12 de diciembre.
Los desarrolladores aficionados creían que Capcom había cancelado sus remakes no oficiales por ser demasiado visibles y tener un aspecto demasiado oficial. “[El remake de Code: Veronica] iba a ser gratuito, así que no estábamos perjudicando a nadie“, dijo Croft en el vídeo de anuncio de la cancelación. El editor parecía no estar de acuerdo. Al parecer, Capcom alegó factores relacionados con los derechos de autor y los acuerdos de licencia como razones por las que el proyecto no podía seguir adelante.
Se ha especulado públicamente con que el proyecto estaba en el punto de mira por aceptar donaciones económicas a través de Kofi y PayPal. Aunque aceptaron tales donaciones, los desarrolladores lo han refutado como motivo de la cancelación del proyecto tanto en Discord como a través de un RT en su cuenta de Twitter.
“Personalmente, me sorprendió un poco la decisión de Capcom. Pero bueno, estábamos usando [sus] juguetes para crear un juego gratuito, que ya estaba creando mucha visibilidad. Así que no pasa nada. Podemos entender la cancelación.”, dice Croft en el vídeo.
Los anuncios de los desarrolladores en su Discord fueron bastante menos geniales. “[Capcom] lo canceló por pura maldad, ya que no hay señales de que un Code: Veronica“, escribió Briins en el servidor. También publicó un meme en el que comparaba a Capcom con Nintendo, que tiene fama de hacer cumplir sus derechos de autor de forma agresiva.
El equipo ya no trabajará en los remakes de Resident Evil, pero tienen intención de seguir desarrollando juegos. “Continuaremos con un nuevo proyecto que tendrá una historia inspirada en Code: Veronica pero sin problemas de derechos de autor.” Afirmaron en otra publicación.
Fuente: Kotaku