Resident Evil Village casi tuvo monstruos sirena
Publicado por Zyk • abril 7, 2022
Parece que una versión temprana de Resident Evil Village tenía monstruos de estilo sirena.
(1/7) I was thinking about this, so going to talk about it. Moreau's area RE8 was trimmed a lot, I don't think I've actually sat down & fully explained what I knew about Moreau's swamp area pre it being trimmed, so I think I'll do so now.
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) April 6, 2022
Moreau's section was cut a lot because pic.twitter.com/CVwAjMc4qm
Una serie de tuits del conocido filtrador de Resident Evil, Dusk Golem, afirma que la zona del pantano del juego contó en su día con enemigos de tipo sirena antes de sufrir una importante remodelación.
Dusk Golem afirmó que en esta primera versión el jugador tenía que atravesar el pantano, eligiendo entre caminar por tierra o vadear el agua, mientras era acechado por “una criatura babosa-sorta parecida a un tirano” que probablemente fuera Moreau, el jefe final de la zona.
Las sirenas cazaban al protagonista Ethan mientras estaba en el agua y lo aturdían en tierra, dejando al jugador totalmente abierto a un ataque del stalker.
Dusk Golem también dijo que esta versión de la secuencia tenía “cosas raras de tipo ritual” con licántropos y “brujas“, aunque estos eran esencialmente clones de las hijas vampíricas de Dimitriscu con las que Ethan lucha antes en el juego.
Al parecer, se cambiaron los planes para esta parte del juego, ya que la empresa desarrolladora Capcom no tenía tiempo ni presupuesto para llevarla a un nivel alto, y en su lugar optó por recortar mucho contenido.
Sin embargo, algunas de estas ideas se reflejan en la versión final de Resident Evil Village. El jugador es perseguido por Moreau a través de una parte del pantano, y la lucha final contra él no es una arena abierta de jefes, sino que cuenta con carriles separados que suenan un poco a esta primera versión.
Fuente: IGN
© CAPCOM