Ready or Not desmiente motivo de la separación con su editor
Publicado por Zyk • diciembre 25, 2021
Pocos días después de que Ready or Not entrara en Early Access, el pasado 17 de diciembre, el desarrollador Void Interactive anunció que se había separado de el editor Team17. “Void Interactive y Team17 han acordado mutuamente que Team17 dejará de publicar Ready or Not“, mencionó el estudio. “Estamos seguros de que este es el camino correcto para el futuro de Ready or Not, y agradecemos a Team17 su colaboración y les deseamos mucho éxito con su espectro de juegos“.
— VOID Interactive (@VOIDInteractive) December 24, 2021
No se ha dado una razón para la separación, pero ha ocurrido pocos días después de que un usuario en el subreddit Ready or Not preguntara si el juego debería tener una “misión de tiroteo en una escuela.” En respuesta, un desarrollador de Void Interactive contestó: “Más te vale que así sea“. La respuesta ha sido borrada.
La suposición generalizada es que Team17 no consideraba que un nivel de tiroteo en una escuela fuera una idea apropiada, y Void Interactive no quería dejarlo pasar. Sin embargo, un representante de Void Interactive negó cualquier relación entre la ruptura con Team17 y el nivel de tiroteo en una escuela.
Para que quede claro, este nivel de tiroteo en la escuela no existe en realidad en este momento. Y si alguna vez llega a existir, los jugadores intervendrán en un tiroteo, no lo cometerán.
Fuente: PC Gamer
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