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Project Warlock II anuncia ventana para su Early Access

El editor Retrovibe y el desarrollador Buckshot Software han anunciado que Project Warlock II se lanzará en Early Access para PC a través de Steam y GOG en junio.

La versión de acceso anticipado del juego se lanzará con el primer capítulo para un jugador de los tres previstos, cada uno de los cuales tendrá su propio protagonista jugable. El primer capítulo pone a los jugadores en el papel de Palmer, que defenderá su castillo natal de un ataque de demonios invasores.

Detalles de Project Warlock II

Project Warlock II se retoma justo después de los acontecimientos del primer juego. Palmer, Urd y Kirsten tienen cada uno sus propias habilidades, perks, armas únicas, habilidades mágicas que desbloquear y razones personales para enfrentarse a su antiguo maestro Warlock.

Lucha a lo largo de tres explosivos capítulos ambientados en distintos escenarios, enfréntate a una colección de monstruos mortales, a poderosos jefes que se alzan en la oscuridad y desencadena una acción de infierno de balas que te infundirá constantes ráfagas de adrenalina.

Niveles

Cada uno de los tres capítulos de Project Warlock II consta de seis enormes y extensos niveles hasta 10 veces más grandes que cualquier nivel individual del juego original.

Los niveles del juego han evolucionado hasta convertirse en estructuras verticales, tridimensionales y de varios pisos, plataformas y edificios que literalmente elevan la jugabilidad. Lleno de enemigos, obstáculos, secretos, huevos de pascua, ventajas y logros para desbloquear, cada nivel del juego puede tardar hasta 1 hora en completarse.

Armas

Palmer, Urd y Kirsten llevan arsenales únicos de armas y habilidades mágicas basados en sus personajes que permiten diferentes estilos de juego.

Escopetas, ametralladoras, rifles de francotirador, lanzagranadas, cosechadoras de cuatro cañones, espadas, báculos y cañones son sólo algunos ejemplos de las armas disponibles sólo para Palmer. Las herramientas de destrucción pueden mejorarse, lo que da lugar a más de 20 armas para cada personaje.

Enemigos

Cada capítulo de Project Warlock II te enfrenta a nuevos tipos de enemigos.

Hordas de necrófagos implacables, diablillos desnudos que te saltan por la espalda, duros caballeros con lanzacohetes, ametralladoras voladoras con cabeza y enormes pigdemons que te bloquean el camino son solo algunos ejemplos de monstruos que saltarán, correrán, se agarrarán, saltarán, se arremolinarán y utilizarán todos los estilos de ataque a su disposición para convertirte en comida para perros.

Guardar

El primer juego no tenía ningún tipo de guardado. En Project Warlock II te damos quicksaves, saves manuales e incluso autosaves. Si conoces algún otro tipo de guardado que podamos poner en el juego, llámanos en mitad de la noche, por favor.

Características principales

  • Tres capítulos para un jugador ambientados en mundos distintos.
  • Tres personajes jugables con sus propias armas, hechizos y estilos de juego.
  • Más de 20 armas y mejoras para desbloquear para cada personaje.
  • Enormes niveles verticales, hasta 10 veces más grandes que en el primer Project Warlock.
  • Más de 35 tipos de enemigos contra los que luchar, cada uno con un conjunto de habilidades y tácticas distintas.
  • Efectos visuales en 3D combinados con sprites en 2,5D y efectos pixelados para una verdadera sensación retro.
  • Banda sonora de heavy metal, obviamente.
  • Guarda el juego, guarda el juego en todas partes y para todos.

Fuente: Gematsu

© 2022 Buckshot Software

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