Project L – El juego de lucha basado en League of Legends encuentra su base
Publicado por Zyk • noviembre 22, 2021
Riot Games ha publicado un video de seis minutos sobre Project L, su próximo juego de lucha ambientado en el mundo de League of Legends.
Cuando se mostró por última vez en octubre de 2019, el juego aún estaba en fase de investigación y desarrollo. En la actualidad, “han aterrizado en un punto en el que todos estamos bastante entusiasmados”, según el director senior y productor ejecutivo Tom Cannon.
«El clip de juego que hemos emitido [hoy] en Undercity Nights [en octubre de 2019] sigue siendo lo que la industria de los videojuegos llama un ‘corte vertical’», explicó Cannon en una entrada del blog. «Nuestro corte vertical puede dar la sensación de que el juego está listo, pero en realidad todavía tenemos mucho trabajo por delante. Así que, aunque hemos avanzado mucho, no lo lanzaremos en 2021 o 2022».
Según Cannon, el objetivo de Riot es construir “un juego de lucha de súper alta calidad en el que la comunidad de juegos de lucha pueda invertir profundamente, jugando durante años o incluso décadas”.
Detalles de Project L
Project L será un juego de lucha de estilo tag-team basado en la asistencia. Los jugadores construirán y controlarán un equipo de dos campeones. Los controles serán fáciles de aprender, pero difíciles de dominar. El código de red comenzará con el rollback como base, con tecnología existente de Riot Games como RiotDirect añadida para minimizar el ping.
Ya casi han cerrado las cosas que hacen que un juego sea un juego (el núcleo del juego, los controles, la dirección artística, etc.), pero todavía hay que hacer cosas como crear una lista completa de campeones, diseñar escenarios, añadir menús e interfaces de usuario, crear sistemas de clasificación y mucho más.
Riot Games promete compartir “al menos dos actualizaciones” de Project L en 2022, comenzando en algún momento de la segunda mitad de 2022.
Fuente: Riot Games
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