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Pokémon UNITE anuncia la llegada de Duraludon

Pokémon UNITE ha anunciado el debut de Duraludon en el juego. El cual ya se encuentra disponible en la Isla Aeos. El juego está disponible para Switch y Smartphones. Es un personaje Ofensivo a distancia.

Se ha publicado un breve tráiler del personaje en el que se muestran las habilidades de Duraludon, que, gracias a su designación como atacante a distancia, se basan en gran medida en las batallas a larga distancia con láseres y otros proyectiles. También puede crear rocas flotantes que dañan a los enemigos a lo largo del tiempo, liberar una ráfaga de energía para el daño de área de efecto, y emitir una onda de choque que lo envía hacia atrás, creando distancia entre él y los oponentes cercanos.

Ataques de Duraludon en Pokémon UNITE

  • Ataque básico – Lanza un láser por la boca que causa daño a los Pokémon rivales. Cada 3 ataques, ejecuta un ataque cargado que lanza un láser más grande y hace más daño.
  • Aguzar – Reduce el daño recibido por un tiempo breve. Los siguientes 3 ataques básicos causan daño adicional a los Pokémon rivales.
  • Garra metal – El usuario lanza un zarpazo con sus duras garras, causando daño a los Pokémon rivales a los que golpea y reduciendo su velocidad de desplazamiento por un tiempo breve. Tras usar el movimiento, el siguiente ataque básico es un ataque cargado.
  • Foco Resplandor – El usuario rompe el suelo en la dirección elegida, causando daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y reduciendo su velocidad de desplazamiento por un tiempo breve.
    • Tras usar el movimiento, los ataques básicos y cargados del usuario se convierten por un tiempo breve en un láser de largo alcance que causa daño a todos los Pokémon rivales a los que alcanza. El láser de los ataques cargados causa más daño y reduce la velocidad de desplazamiento de los Pokémon rivales por un tiempo breve.
    • Mejora Nv. 11: Los Pokémon rivales en el área de efecto de la grieta no se pueden mover por un tiempo breve.
  • Pulso Dragón – El usuario carga energía para luego causar daño a los Pokémon rivales en el área de efecto. El usuario reduce su velocidad de desplazamiento mientras carga energía, pero cuanta más energía cargue más daño hace el movimiento en un área de efecto más grande.
    • Tras aprender el movimiento, cada vez que el usuario hace daño a los Pokémon rivales les pone contadores de daño. Pulso Dragón causa más daño al Pokémon rival por cada contador que tenga, tras lo cual desaparecen. Si este movimiento debilita a un Pokémon rival se reduce el tiempo de recarga del movimiento y los siguientes 3 ataques básicos causan daño adicional a los Pokémon rivales y reducen aún más su tiempo de recarga al golpear.
    • Mejora Nv. 11: Recupera PS del usuario si debilita a un Pokémon rival.
  • Cola Dragón – El usuario empuja a los Pokémon rivales y luego retrocede una distancia corta. Tras usar el movimiento, el siguiente ataque básico es un ataque cargado. Se pueden acumular 2 usos consecutivos del movimiento.
    • Mejora Nv. 13: Aumenta el daño de este movimiento.
  • Trampa Rocas – Lanza una roca a la zona elegida que crea un campo de esquirlas de piedra que levitan. Las esquirlas causan daño continuo a los Pokémon rivales en el área de efecto y reducen su velocidad de desplazamiento por un tiempo breve. Si la roca golpea a un Pokémon rival antes de llegar a la zona elegida, las esquirlas se dispersan a su alrededor.
    • Si un Pokémon rival recibe daño de las esquirlas un número de veces determinado, no se puede mover por un tiempo breve. Tras usar el movimiento, el siguiente ataque básico es un ataque cargado. Se pueden acumular 2 usos consecutivos del movimiento.
    • Mejora Nv. 13: Aumenta el número de usos en reserva de este movimiento.
  • Movimiento UniteHecatombe Dural – El usuario gira sobre sí mismo mientras emite un rayo láser devastador a su alrededor que causa daño a los Pokémon rivales. El usuario recibe un escudo y un aumento temporal de su Ataque, que serán mayores cuantos más Pokémon rivales alcance con el rayo.
    • Tras lanzar el láser, los Pokémon rivales en el área de efecto vuelven a sufrir daño, y la tierra alcanzada por el láser se convierte en un anillo de llamas que causa daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y reduce su velocidad de desplazamiento por un tiempo breve.

Fuente: GameSpot

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