PlayStation

Naughty Dog anuncia la cancelación del desarrollo de The Last of Us Online

Publicado por Zyk • diciembre 23, 2023

Naughty Dog ha decidido poner fin al desarrollo de The Last of Us Online, el nombre interno para el proyecto multijugador de The Last of Us en el que el estudio ha estado trabajando. En un comunicado, Naughty Dog expresó comprensión hacia la comunidad dedicada de The Last of Us Factions, señalando que la noticia será difícil de asimilar para muchos.

“Conocemos las dificultades que esta noticia representará para muchos, especialmente para nuestra dedicada comunidad de The Last of Us Factions, que ha estado siguiendo con fervor nuestras ambiciones multijugador”, declaró Naughty Dog. “En el estudio también estamos desolados, ya que estábamos ansiosos por ponerlo en sus manos. Queríamos compartir con ustedes algunos antecedentes sobre cómo llegamos a esta decisión”.

Según Naughty Dog, el equipo de multijugador estuvo en preproducción con este juego desde que trabajaban en The Last of Us Part II, elaborando una experiencia que sentían que era única y con un tremendo potencial. A medida que el equipo iteraba sobre el concepto de The Last of Us Online, la visión se cristalizó, el juego se volvió más refinado y satisfactorio, y estaban entusiasmados con la dirección que estaban tomando.

“Incrementando la producción a la fase completa, la inmensa magnitud de nuestra ambición se hizo evidente”, dijo Naughty Dog en el comunicado. “Para lanzar y respaldar The Last of Us Online, tendríamos que poner todos nuestros recursos detrás de apoyar contenido postlanzamiento durante muchos años, afectando gravemente el desarrollo de futuros juegos para un solo jugador. Así que teníamos dos caminos frente a nosotros: convertirnos en un estudio exclusivamente de juegos como servicio o seguir enfocándonos en juegos narrativos para un solo jugador que han definido la herencia de Naughty Dog”.

Naughty Dog concluyó afirmando que han decidido mantener su enfoque en los juegos para un solo jugador, marcando un giro en la dirección del estudio y dejando atrás el proyecto multijugador que había generado gran expectación entre los fans de The Last of Us.

Fuente: Gematsu

Articulos relacionados

Comentarios