Los exclusivos de PlayStation deberían tardar menos en llegar a PC
Publicado por Zyk • octubre 5, 2022
Sony debería reducir el intervalo de lanzamiento entre PlayStation y PC. Así lo indica Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, en una entrevista publicada el pasado martes (4). El directivo señala, sin embargo, que no se puede decir lo mismo de los juegos con servicios en línea, ya que suelen lanzarse simultáneamente con otras plataformas.
En la entrevista, realizada por el YouTuber francés Julien Chièze, Hulst comentó que “ha sido genial” para los equipos de PlayStation ver que su trabajo también llega a PC. A continuación, abordó el modelo que debería seguir Sony a continuación (vía Eurogamer). “Creo que en el futuro veremos al menos un año de diferencia entre los lanzamientos de PlayStation y los de PC, posiblemente con la excepción de los juegos con servicio online“.
“Son un poco diferentes porque la intención es que tengan una comunidad fuerte y un compromiso desde el lanzamiento“, explica el ejecutivo. “Así que deberíamos seguir adelante con los lanzamientos simultáneos para PC y PlayStation en el caso de nuestros servicios online“. Hasta la fecha, Sony ha lanzado Horizon Zero Dawn, Days Gone, God of War (2018) y Marvel’s Spider-Man Remastered en PC. Todos ellos fueron exclusivos de PlayStation durante unos dos años antes de llegar a PC.
Los próximos juegos del editor previstos para la plataforma son Uncharted: The Legacy Collection, Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure y The Last of Us: Part I. Sony planea obtener un rendimiento cada vez mayor haciendo que sus juegos estén disponibles en el PC. En mayo, el editor comentó que espera ganar 300 millones de dólares con los lanzamientos en la plataforma sólo este año.