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El desarrollo de Final Fantasy XVI está ‘entrando a la recta final’

Naoki Yoshida asegura que el juego Final Fantasy XVI está cerca del final del desarrollo. En el mensaje que fue posteado un rato después de la revelación del último tráiler del juego, el productor Naoki Yoshida dijo: “estoy feliz de anunciar que nuestro más reciente tráiler, Ambition, está en vivo.”

Imagen Final Fantasy XVI

En vez de enfocarnos en la acción como lo hicimos en la última revelación, esta vez nosotros queríamos darle al mundo una mirada más en profundidad a la historia de Final Fantasy XIV y a su rico elenco de personajes, con los Dominants al frente y al centro“. El agregó: “Con respecto al desarrollo, el equipo dio vuelta a la esquina y entró en la recta final y actualmente está concentrando sus esfuerzos en debuggear, tweakear, pulir y optimizar“.

Nosotros sabemos que ustedes están hambrientos de ver más, pero por ahora nosotros esperamos que este pequeño vistazo al mundo de Final Fantasy XVI sea suficiente para mantenerlos satisfechos (por supuesto) especulando hasta nuestra próxima gran revelación.”

En cuanto a la promoción, dentro de un par de semanas, yo, Director Principal Hiroshi Takai, el Director Creativo Kazutoyo Maehiro y el Director de Localización Michael Christopher Koji Fox, vamos a formar parte de entrevistas en múltiples outlets de media de todo el mundo para traerles mas información. Así que, asegúrense de estar atentos a eso también.”

En una declaración aparte, el Director del juego Hiroshi Takai dijo: “Como el juego está al borde de su finalización, el equipo ha prestado toda su atención en debuggear y darle los últimos ajustes. Ahora que las cosas están empezando a encajar, el juego se está dimensionando para algo especial.”

La última declaración de Yoshida viene más de un año después de que afirmara que Square Enix estaba dando los últimos toque en el RPG de PlayStation 5. En octubre 2021, Yoshida declaro que el diseño principal del juego estaba completo y que el equipo de desarrollo estaba terminando con las misiones secundarias restantes que aparecerían en el juego. También agrego que los modelos de los personajes del juego estaban a punto de estar terminado y que había un par de mejorías en el detalle que faltaba realizar dentro del juego.

Sin embargo, al proporcionar una actualización sobre el título en el diciembre pasado, Yoshida dijo que el desarrollo de Final Fantasy XVI se había retrasado casi medio año. Yoshida declaró otra vez en abril 2022 que el juego estaba cerca del final del desarrollo y afirmó que el trabajo del juego estaba “en sus etapas finales”.

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