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PlayStation VR2 costará más que una PlayStation 5

Publicado por Zyk • noviembre 2, 2022

Después de habernos dado migajas de detalles, ahora sabemos más sobre el nuevo PlayStation VR2 para las PlayStation 5 incluyendo su línea de juegos, fecha de lanzamiento y el precio de este. Esta última parte será un tanto controversial. Sony reveló el miércoles que las PlayStation VR2 costará $550 dólares.

El costo es incluso mayor que el paquete original de $500 dólares de la PlayStation VR de la PlayStation 4, que ni siquiera incluye algún juego. El paquete de Horizon Call Of The Mountain costará 600 dólares. ¿Qué consigues con el precio base? Este solo incluye el headset, sus controles y los auriculares estéreo. La base de carga se vende por separado a un precio de $50 dólares. Si de verdad te interesa la experiencia RV, piénsalo dos veces pues ello te costara más de $1000 dólares si incluyes la PlayStation 5.

Además del juego de Horizon, PS VR2 también contará con 11 ports y nuevos juegos:

  • The Dark Pictures: Switchback VR | Desarrolladora: Supermassive Games
  • Crossfire: Sierra Squad | Desarrolladora: Smilegate
  • The Light Brigade | Desarrolladora: Funktronic Labs
  • Cities VR – Enhanced Edition | Desarrolladora: Fast Travel Games
  • Cosmonious High | Desarrolladora: Owlchemy Labs
  • Hello Neighbor: Search and Rescue | Desarrolladora: tinyBuild Games
  • Jurassic World Aftermath Collection | Desarrolladora: Coatsink
  • Pistol Whip VR | Desarrolladora: Cloudhead Games
  • Zenith: The Last City | Desarrolladora: Ramen VR
  • After The Fall | Desarrolladora: Vertigo Games
  • Tentacular | Desarrolladora: Firepunchd Games UG

Cabe aclarar que no todos los 11 juegos serán lanzamientos primer día. Aunque Meta también subió el precio del casco inalámbrico Oculus Quest 2 a principios de este año, sigue siendo un punto de entrada más accesible, con sólo 500 dólares. Aun así, sólo se han vendido algo más de 15 millones de unidades. Mejor que la Xbox Series X/S, pero no lo suficiente como para impulsar la adopción masiva o convencer a los grandes estudios de videojuegos y editores para que empiecen a desarrollar juegos para ella.

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