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PlayStation seguirá creando juegos para un solo jugador mientras se amplían las ambiciones del servicio en vivo

Con la adquisición de Haven por parte de PlayStation a principios de esta semana, el titular de la plataforma se adentra en el espacio de los servicios en vivo. Sin embargo, PlayStation reitera que seguirá creando los principales juegos para un solo jugador por los que ha sido conocida estos últimos años.

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En una entrevista concedida a GamesIndustry.biz, el jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, afirma: «Obviamente, siempre seguiremos haciendo estos juegos de un solo jugador basados en la narrativa, como Ghost of Tsushima, The Last of Us y Horizon Forbidden West».

Y continuó explicando: «Pero han visto correctamente que hemos invertido en juegos de servicio en vivo, porque eso es increíblemente emocionante para nosotros. Nos permite construir mundos más grandes, nos permite crear conexiones sociales realmente significativas entre los jugadores».

Hulst también señala que PlayStation todavía tiene muchos juegos para un solo jugador en desarrollo o en fase de conceptualización, pero la adquisición de Haven ofrece la oportunidad de añadir a la cartera general un estudio especializado en juegos de servicio en vivo.

La jefa de Haven Studio, Jade Raymond, mencionó que está emocionada por hacer un juego exclusivo de PS5, teniendo en cuenta el historial de PlayStation con títulos first-party de alta puntuación.

Aunque PlayStation sigue empeñada en crear juegos para un solo jugador, también espera sacar al menos 10 de servicio en vivo para marzo de 2026. La sorpresiva adquisición de Bungie por parte de Sony también fue un paso hacia ese objetivo.

Fuente: IGN / GamesIndustry.biz

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