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Phonopolis ha sido anunciado

Amanita Design ha anunciado Phonopolis, un nuevo juego de aventuras en desarrollo para múltiples plataformas, incluido PC (Steam), y la primera incursión del estudio en el ámbito de los gráficos 3D. No se ha anunciado la fecha de lanzamiento.

Detalles de Phonopolis

Phonopolis es un nuevo título de aventura artesanal que aporta un soplo de aire fresco a la creciente cartera de juegos de Amanita Design. Aunque mantiene el típico atractivo tangible del estudio y el mayor énfasis en la calidad audiovisual, Phonopolis va a romper algunas convenciones dentro del estudio, como ser su primera entrada en el terreno de los gráficos 3D. El juego está en desarrollo para múltiples plataformas y aún no se ha especificado la fecha de lanzamiento.

Phonopolis, a diferencia de la mayoría de los trabajos anteriores de Amanita Design, aborda temas y tópicos más cercanos al mundo real, centrándose en la manipulación y el individualismo, pero manteniendo la experiencia general de forma lúdica y desenfadada. Los jugadores se pondrán en la piel de Felix, un joven reflexivo que, junto con sus conciudadanos, se enfrenta a la inminente amenaza de caer bajo el control del autoritario líder de la ciudad, perdiendo así su humanidad. Convertido accidentalmente en la única persona que reconoce conscientemente la amenaza, el joven Félix deberá intentar impedir que el Líder toque el tono absoluto.

La aventura basada en la historia, que emplea elementos de puzzle y exploración, está siendo desarrollada por un nuevo equipo debutante dentro de Amanita Design, dirigido por un trío de artistas, diseñadores y animadores (y antiguos compañeros de universidad) Petr Filipovic, Eva Markova y Oto Dostal.

Tanto desde el punto de vista ideológico como visual, Phonopolis está fuertemente influenciado por las tendencias artísticas de vanguardia del periodo de entreguerras, como el constructivismo, el futurismo o el suprematismo, y su impacto social como herramienta de propaganda.

Phonopolis también supone la primera entrada del estudio en el ámbito de los gráficos 3D. Phonopolis es una ciudad construida con cartón ondulado real, que hace referencia a un modelo de sociedad utópico y totalitario.

La música de Phonopolis ha sido escrita y producida por Tomas Dvorak, colaborador de Amanita desde hace tiempo, también conocido como Floex (Machinarium, Samorost, Pilgrims), y los efectos de sonido han sido proporcionados por el ingeniero de sonido y artista de foley Matous Godík (Samorost 3, Creaks). Hasta ahora, Amanita Design se ha caracterizado por no incluir ningún lenguaje comprensible en sus juegos. Eso cambia con Phonopolis, ya que su historia se contará con una voz narrativa.

Fuente: Gematsu

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