Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition llegará este año
Publicado por Zyk • octubre 18, 2021
El desarrollador Oddworld Inhabitants ha anunciado que lanzará Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Epic Games Store a finales de noviembre de 2021.
La versión digital costará 39,99 dólares, y las ediciones físicas Day One y Collector’s estarán disponibles para las consolas de Microsoft (Xbox One y Xbox Series X|S) por 49,99 y 149,99 dólares, respectivamente.
Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition incluye mecánicas de juego mejoradas y código de movimiento, todas las actualizaciones publicadas anteriormente y nuevos contenidos.
La Collector’s Edition incluye un exclusivo estuche metálico en relieve, una figura de Abe de nueve pulgadas, un libro de arte de 160 páginas, tres láminas de arte, un llavero de la compañía minera, un tatuaje y pegatinas tribales. La Day One Edition incluye un exclusivo estuche metálico en relieve. Los pedidos anticipados de cualquiera de las dos versiones en las tiendas participantes incluyen el acceso a la banda sonora original del juego y un libro de arte digital.
Detalles de Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition
Explosivo juego de plataformas de acción y aventura – Evoluciona el género de las plataformas añadiendo elementos de RPG-lite con la agencia del jugador para jugar como quiera, ya sea de forma agresiva o pasiva. Tendrás que robar a tus enemigos, saquear taquillas, rebuscar en los cubos de basura y encontrar zonas ocultas para conseguir recursos. Intercambia recursos en las máquinas expendedoras para conseguir productos que te den más capacidad de decisión a la hora de conquistar los numerosos retos del juego. Adquiere recetas para fabricar herramientas y armas que podrás utilizar contra las fuerzas enemigas o para resolver problemas. Arma a tus seguidores y mira cómo empieza la revolución.
Epicidad – Este no es un juego de plataformas de desplazamiento lateral tradicional en 2D. Soulstorm es un juego de plataformas de acción y aventura en 2.9D con 15 horas de juego, y docenas más para los cazadores de logros y los perfeccionistas. Entornos épicos con una escala masiva para explorar adentrándose en el mundo, en lugar de limitarse al sentido tradicional de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral.
Comienza una revolución – Una historia oscura con un retorcido sentido del humor que arroja luz sobre las ironías que existen en la condición humana. Como esclavo de las grandes empresas, un engranaje de la maquinaria corporativa que está siendo triturado hasta la muerte, Abe intenta salvarlos a todos y en el camino pasa de ser un don nadie a iniciar potencialmente una revolución global.
Completadores – ¿Puedes salvar a todos los Mudokon del juego, hay más de 1,000? ¿Puedes conseguir el mejor final y desbloquear los dos últimos niveles jugables? ¿Podrás recoger todos los cubos de basura y las taquillas, matar o detener con seguridad a todos los antagonistas, encontrar todas las zonas ocultas y recoger todas las gominolas? ¿Han tenido ya la oportunidad de hacerlo más de 3 millones de jugadores?
Múltiples finales – Soulstorm tiene 15 niveles, con dos niveles adicionales desbloqueables al final del juego (lo que hace un total de 17 niveles). Hay cuatro tipos de finales en el juego. Al final de cada nivel individual, recibes una puntuación de Quarma, que se basa en el número de Mudokons que salvas. Debes salvar al menos el 80% de los Mudokons de un nivel para conseguir una buena puntuación, pero para que quede claro, no tienes que salvar ninguno para avanzar en los primeros 15 niveles del juego. Si salvas al menos el 80% en un máximo de seis niveles, obtendrás el peor final. Al consiguir esa puntuación en al menos 7 y no más de 11 niveles, desbloquearás el final malo, que tiene una cinemática final explosiva. Si salvas el 80 por ciento en al menos 12 de los 15 niveles, ganarás el final bueno que desbloquea una cinemática adicional y los niveles 16 y 17. Por último, si aseguras el 80 por ciento en los 17 niveles, ganas un final adicional (cinemática de periódico).
Fuente: Gematsu
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