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Nvidia con su tecnología RTX revitaliza juegos antiguos como Max Payne

Portal, el clásico de Valve, se ha reeditado recientemente en Steam con nuevos efectos visuales de lujo. Entre ellos el trazado de rayos y la compatibilidad con DLSS de Nvidia. Ha sido una gran noticia para los fans de Portal, pero también para los fans de todo tipo de juegos antiguos de PC.

Nvidia

Antes de seguir adelante, explicaré de qué tecnología estamos hablando. RTX es el nombre que recibe un conjunto de tecnologías empleadas por la empresa de tarjetas gráficas Nvidia. Utilizan “tecnologías de trazado de rayos y de IA” para, muy sencillamente, hacer que los juegos de PC tengan un aspecto increíble. Aquí tienes un tráiler de Portal With RTX, la reedición del juego realizada con esta tecnología- Además, muestra las mejoras introducidas en un juego que la mayoría de nosotros recordamos con un aspecto muy 2007:

Ahora bien, lo que ocurre con RTX es que, mientras que en este caso (y con Quake y Minecraft) tuvo que ser introducido en el juego por los desarrolladores. Nvidia también está lanzando una versión de la tecnología con los modders en mente. Se llama RTX Remix:

Con RTX Remix, el juego se ejecuta en segundo plano y sustituimos las antiguas APIs y sistemas de renderizado por el renderizador Vulkan de 64 bits de RTX Remix. Esto permite añadir el trazado de rayos a los juegos clásicos y todo se actualiza en tiempo real a medida que se mueven las luces y los objetos. La luz puede proyectarse desde detrás del jugador, o desde otra habitación. Y, en Portal con RTX, la luz viaja incluso a través de portales. El cristal refracta la luz, las superficies reflejan los detalles en función de su brillo, los reflejos pueden proyectarse en la escena desde detrás del jugador. También, los objetos pueden autorreflejarse y la luz indirecta procedente de fuera de la pantalla ilumina y afecta a lo que ves.

En comparación con Quake II RTX y Minecraft con RTX, el trazado de rayos introducido por RTX Remix es aún más avanzado. Ya que, hace rebotar la luz cuatro veces en lugar de una, lo que mejora la calidad, la inmersión y la simulación de la luz del mundo real. Además, hemos introducido nuevas técnicas de trazado de rayos que mejoran aún más la calidad y el rendimiento.

Nvidia afirma que RTX Remix es “una plataforma de modding” que permitirá a “modders de todos los niveles llevar el trazado de rayos y las tecnologías NVIDIA a los juegos clásicos”. Teniendo en cuenta que no sale hasta 2023, esperaba que aún faltaran meses para ver qué beneficios podría aportar a juegos más antiguos. ¡Pero no!

Modders como LordVulcan han descubierto que se puede añadir RTX a algunos títulos clásico. Ahora mismo, y en la mayoría de los casos se hace simplemente… soltando algunos archivos de una carpeta a otra de tu disco duro y activando algunas cosas de desarrollador en la consola. Y ya está. Y funciona en juegos como SWAT 4 y el Max Payne original.

Aunque los resultados no son perfectos, al menos comparados con los trabajos profesionales realizados durante meses en juegos como Minecraft. ¡Siguen teniendo un aspecto fantástico! Aquí está Max Payne, por ejemplo, cortesía de Alex Coulter:

Y aquí está Half-Life 1, junto con una pequeña explicación de cómo se hizo:

Ninguno de estos ejemplos es perfecto, pero es increíble que funcionen tan bien teniendo en cuenta lo rápida que fue su implementación. Esto va a ser muy bueno cuando se lance el RTX Remix en 2023. Pero, hasta entonces va a ser genial ver con qué otros títulos clásicos es compatible esta chapucera solución.

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