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Nuevo tráiler de juego revela la emocionante misión “To Dust, You Shall Return” en el RPG narrativo The Thaumaturge

Publicado por Zyk • febrero 12, 2024

El editor 11 bit studios y el desarrollador Fool’s Theory han lanzado un tráiler de juego de siete minutos para el RPG narrativo The Thaumaturge, mostrando la misión “To Dust, You Shall Return”. Adéntrate en las calles sórdidas de Varsovia en 1905 en su próximo RPG isométrico, The Thaumaturge. Un crisol donde los lujosos hoteles y los bares notorios en los distritos prósperos de la ciudad palpitan con tragos fuertes y música alta existen junto a chozas desordenadas en el ventoso distrito de Powiśle. Tomando el centro del escenario como nuestro taumaturgo, Wiktor Szulski es el tipo de persona que no dudará en adentrarse en los rincones más oscuros de la ciudad para investigar y enfrentarse a la Okhrana rusa que controla sus calles.

En el tráiler de la misión vinculado abajo, usando sus poderes taumatúrgicos y la fuerza de sus salutors de otro mundo para tender una mano, Wiktor ayudará a una dama en apuros que necesita ayuda crucialmente. Esta misión en particular, titulada “To Dust, You Shall Return”, se desarrolla en varios lugares en Varsovia, que estaba bajo el yugo del dominio ruso en ese momento. Polacos, rusos y judíos coexistieron dentro de los límites de la ciudad mientras florecía cultural y arquitectónicamente antes de la Segunda Guerra Mundial, lo que la convierte en el escenario perfecto para un RPG.

¿La primera parada? El elegante Hotel Imperial, donde Wiktor conoce a Swietłana, un miembro de la corte del zar desesperado por escapar de la ciudad. Desde allí, se dirige al Bar London y a un vecindario sombrío, donde esperan personajes aún más sombríos. El enfrentamiento de Wiktor con la Okhrana, la policía secreta del zar, muestra nuestro sistema de combate por turnos. Con la taumatúrgia de Wiktor, los jugadores pueden anticipar los movimientos de sus enemigos y recurrir a las habilidades únicas de seres etéreos conocidos como salutors. Inspirados en cuentos populares, los salutors también permiten a los jugadores influir en las personas a su voluntad, una ventaja persuasiva en situaciones difíciles. Pero recuerda, todo poder tiene su precio.

A medida que los jugadores avanzan en la misión, profundizarán en las habilidades de Wiktor, nivelándolo para que se vuelva más diestro en influenciar a las personas, luchar y explorar su entorno mientras desentrañan las complejidades de los diálogos infundidos de elecciones. “Los géneros, aunque marcos prácticos, pueden sentirse restrictivos, y como jugadores experimentados, nos preguntamos aquí en 11 bit studios: ¿cómo podemos hacer las cosas de manera diferente?”, dijo Rufus Kubica, líder de gestión de productos, en un comunicado de prensa. “Al pasar por alto elementos tradicionales que podrían pesar en la experiencia, como un inventario sobrecargado o un exceso de botín inconsecuente, hemos creado una aventura narrativa personal y significativa con diversas características como la percepción taumatúrgica de Wiktor, manipulaciones de personajes y nuestro enfoque en un sistema de combate, por nombrar algunos”.

Kubica continuó: “The Thaumaturge es la historia de las luchas y el patrimonio de Wiktor. Ese fue el enfoque y por eso nosotros y los desarrolladores de Fool’s Theory decidimos remodelar ligeramente el diseño de misión RPG habitual. En muchos RPGs, puedes notar la diferencia cualitativa entre la historia principal y las misiones secundarias o misiones de búsqueda. Nuestro objetivo era garantizar que el contenido secundario se integre perfectamente con la narrativa principal, ofreciendo a los jugadores una experiencia inmersiva dentro de la miríada de historias más pequeñas, permitiéndoles perderse en el rico tapiz de Varsovia en 1905”.

The Thaumaturge saldrá para PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG el 20 de febrero, seguido de PlayStation 5 y Xbox Series en una fecha posterior.

Fuente: Gematsu

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