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Mass Effect 3 explica los planes originales para el final

Publicado por Zyk • octubre 24, 2021

BioWare compartió información sobre Mass Effect 3 en un video de People Make Games titulado “The Inside Story of Mass Effect 3’s Endings, Finally Told” (“La historia interna de los finales de Mass Effect 3, por fin contada“). Si lo que quieres es centrarte únicamente en saber más sobre los finales del juego, entonces avanza hasta el minuto 8:18 del video.

El video incluye una serie de entrevistas con antiguos desarrolladores de BioWare que hablan de los acontecimientos que condujeron al lanzamiento de Mass Effect 3 en marzo de 2012, la reacción a su final y la decisión de actualizar el juego para responder a las quejas.

Cuando la gente habla de los finales de este juego, suele sacar a relucir que se reducían más o menos a tres opciones -representadas por los colores azul, rojo y verde- que eran muy similares entre sí y no acababan de influir en las decisiones del jugador como se esperaba.

Según el ex director de animación de BioWare Montreal, Dave Wilkinson, estas opciones de color se utilizaron al principio para ayudar a diferenciar su trabajo en los múltiples finales y no pensó que llegarían al juego.

También compartió los planes originales para los finales Paragon, Renegade y Synthesis y cómo todo comenzó cuando Shepard se conectó a la Ciudadela.

Fuente: IGN

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