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Leyendas Pokémon: Arceus recibe su primer parche post-lanzamiento

Publicado por Zyk • febrero 9, 2022

Leyendas Pokémon: Arceus ha recibido su primer parche tras el lanzamiento, que ha servido para solucionar un fallo que hacía que el Pokémon Cherrim fuera prácticamente imposible de capturar.

La versión 1.0.2 del juego se publicó el 8 de febrero y “solucionó un problema que a veces dificultaba la captura de Cherrim” junto con unos cuantos de otros errores menores.

Los jugadores esperaban que Arceus y los demás Pokémon legendarios estuvieran entre los más difíciles de atrapar, pero Cherrim, aunque era bastante fácil de vencer, a menudo se negaba a permanecer en su Pokéball.

Como Leyendas Pokémon: Arceus anima a capturar el mismo Pokémon una y otra vez, Cherrim ciertamente demostró ser un problema ya que a veces se negaba a ser capturado incluso después de docenas de intentos.

La habilidad única de Cherrim le permite cambiar de forma en función del tiempo -su flor se abre si hace sol y se cierra si no-, pero el fallo parece hacer que el índice de captura del Pokémon caiga a cero si cambia de forma aunque sea una vez.

Sin embargo, tras el parche, muchos usuarios están informando de que el escurridizo Cherrim ya puede ser capturado como se esperaba.

Notas del parche:

  • Se ha solucionado un problema por el que, mientras se está desconectado, la pantalla podía congelarse después de intentar recoger una mochila perdida lanzando una bola que contiene un Pokémon.
  • Se ha corregido un problema que a veces dificultaba la captura de Cherrim.
  • Se ha solucionado un problema por el que un determinado evento no se producía durante una misión concreta, impidiendo que el escenario siguiera su curso.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían obtener ciertos Pokémon dos veces en lugar de una sola vez, como estaba previsto, lo que impedía al jugador obtener otros Pokémon determinados. Los Pokémon correspondientes aparecerán para los jugadores que no hayan podido capturar esos determinados Pokémon debido a este problema.

Fuente: IGN

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