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Horizon, a traves de su desarrollador Guerrilla Games, anuncia juego multijugador

Aunque era casi inevitable que hubiera un juego multijugador de Horizon, Guerrilla Games hizo oficial la noticia el viernes a través de un nuevo anuncio de empleo. El estudio de Sony detrás de la serie de RPG de mundo abierto quiere llevar el combate de robots postapocalíptico a internet. Con un próximo proyecto que incluirá nuevos personajes y un estilo artístico diferente.

Horizon

Un nuevo equipo interno está desarrollando un proyecto online independiente ambientado en el universo de Horizon. Con un nuevo elenco de personajes y un aspecto estilizado único. Los amigos podrán explorar juntos las majestuosas tierras salvajes de Horizon.”, escribió Guerrilla Games en Twitter. Así que no esperes formar equipo con Aloy y sus otros amigos esta vez.

Las ofertas de trabajo para el nuevo juego incluyen diseñadores de personajes, misiones y combates. Así como artistas de mundos “estilizados” y animadores de personajes. Por las descripciones, parece lo que cabría esperar de los creadores de Horizon Zero Dawn y Forbidden West. Pero con un toque multijugador. Las referencias a una nueva dirección artística, por su parte, podrían apuntar a un conjunto diferente de concesiones visuales. Viniendo de un estudio tradicionalmente a la vanguardia de la fidelidad visual, con el fin de dar cabida al nuevo modo de juego cooperativo.

Guerrilla Games también deja claro que sigue trabajando en una nueva entrega para un jugador de la serie Horizon. Además del spin-off para PSVR2, Horizon Call of the Mountain, y el DLC de Forbidden West, Burning Shores. Estos dos últimos previstos para principios de 2023. También hay ofertas de trabajo para un proyecto externo, aunque no está claro de qué se trata exactamente.

Los rumores de un proyecto multijugador para Horizon llevan rondando desde hace tiempo. Incluso se ha informado de que el editor de Guild Wars, NCsoft, ha obtenido la licencia de un MMO para Horizon. El impulso multijugador llega al mismo tiempo que otras grandes franquicias first-party de Sony han dado el salto al modo online. Como la actualización cooperativa de Ghost of Tsushima y el próximo spin-off multijugador de Last of Us.

Tras la adquisición de Bungie por 3.600 millones de dólares, cuyo exitoso shooter MMO Destiny 2 se ha convertido en uno de los referentes de los juegos con servicio en vivo. Sony reveló sus planes de lanzar más de una docena de juegos con servicio en vivo de aquí a 2025. Si los últimos años han sido una indicación, no todos ellos tendrán éxito. Y pocos o ninguno alcanzarán los niveles de Apex Legends, Genshin Impact y otros éxitos recientes. Con una mayoría creciente de los ingresos de las empresas de videojuegos procedentes de microtransacciones y otros “gastos recurrentes de los jugadores”, es fácil entender por qué Sony lo intentaría.

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