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High On Life ya es el juego más popular en Game Pass

El disparatado shooter High On Life, solo una semana después de su lanzamiento inicial en PC y Xbox Game Pass, es actualmente el juego más popular del servicio. Superando a grandes títulos de Xbox y a juegos de larga duración como Minecraft. Es una señal de que el shooter tiene muchos fans, pero también un indicio de lo escasas que han sido las grandes ofertas first-party de Xbox en 2022.

High On Life

Lanzado el 13 de diciembre en Game Pass, High On Life recibió críticas mixtas de los críticos e inicialmente fue un desastre en el lanzamiento. Poco después del lanzamiento, llegó un parche que solucionaba algunos de los peores problemas de rendimiento. Y, el juego es ahora más jugable, si no te importa el humor a lo Rick y Morty. Parece que mucha gente ha decidido darle una oportunidad a High On Life. Esto según los datos limitados que tenemos a través de Xbox.com y la aplicación Game Pass.

En el sitio web oficial de Xbox, se puede ver una lista general de los juegos “más populares” de Game Pass, y según ese sitio a las 5:20 p.m. EST del 19 de diciembre High On Life es el título más popular. Un vistazo a la aplicación Game Pass en Android e iOS revela una historia similar. Aunque la lista de la aplicación es ligeramente diferente, con Lego Star Wars no en segundo lugar, sino en sexto. Supongo que la ligera discrepancia se debe a que la aplicación y el sitio web se basan en los mismos datos, pero en momentos diferentes. Mientras tanto, en la aplicación Game Pass de PC, High On Life también ocupa el primer puesto, por delante de Darktide y Microsoft Solitaire.

Por un lado, esto es bueno para Squanch Games, desarrollador de High On Life, y Justin Roiland. Mucha gente está jugando al nuevo shooter en Xbox y PC. Eso es estupendo para toda la gente que ha trabajado duro en el juego. Es agradable ver que una nueva IP lo hace bien en una era de los videojuegos en la que parece que todo es un remake, una secuela o un reboot. Pero, por otro lado, esto también parece una pequeña crítica al estado actual de Game Pass y su falta de lanzamientos first-party fuertes y recientes. Mientras Sony y Nintendo lanzan grandes exclusivas como God of War y Pokémon. Microsoft, en 2022, ha sido incapaz de lanzar sus propios títulos de renombre.

Este año, Microsoft solo ha lanzado un nuevo juego para Xbox y PC desarrollado por uno de sus estudios internos. El juego de narrativa histórica Pentiment de Obsidian. Independientemente de lo que pienses de ese juego, no es una gran producción en comparación con Sony o Nintendo.

En comparación, en 2021 Xbox Game Studios lanzó Halo Infinite, Forza Horizon 5, Psychonauts 2 y Age of Empires IV. ¿Le habría ido tan bien a High On Life y habría sido tan popular en Game Pass en 2021 si se hubiera enfrentado a esos títulos? Pues no lo sé. No puedo mirar en dimensiones alternativas. Pero sí creo que la falta de grandes juegos de Xbox (y en general este año) ha ayudado a que títulos más pequeños y medianos, como Evil West y High On Life, lo hayan hecho mejor de lo habitual. Lo cual, a largo plazo, es bueno. Pero ¿cuánto tiempo más seguirán pagando por el servicio una gran parte de los suscriptores de Game Pass si los juegos más importantes que llegan a él lo hacen en otros sitios y los grandes éxitos de Xbox, como Gears y Halo, no aparecen por ningún lado?

Fuente: Kotaku

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