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High on Life usó artes generados por IA

Mientras el debate en torno al “arte” de la IA continúa en sitios como ArtStation, Twitter y Reddit, ya se está utilizando en proyectos comerciales. Recientemente, Justin Roiland, de Squanch Games y Rick y Morty, ha confirmado que su proyecto más reciente High on Life, ha utilizado un algoritmo de aprendizaje automático para crear carteles e incluso una actuación vocal.

High on Life

El llamado arte de IA se ha convertido rápidamente en un tema candente entre artistas y creadores en Internet. Ya que ahora es más fácil que nunca escribir unas palabras y obtener imágenes digitales detalladas (y a veces incluso bonitas). El arte de la IA no es realmente arte tal y como lo definimos habitualmente. Dado que no ha sido creado por humanos y no es más que un amasijo de fragmentos digitales extraídos de imágenes existentes.

A menudo sin permiso de los artistas originales, que se ordenan de forma que se asemejan a lo que podría crear un artista humano. Y, en un mundo en el que los artistas tienen más dificultades que nunca para ganarse la vida. El arte de la IA puede destruir muchas vidas, carreras y futuros. En respuesta, los hermanos de la tecnología de IA y sus bichos raros asociados dicen: “lol okay boomer!”. Ahora la tecnología se ha utilizado en un videojuego y… estoy tan cansado de estar cansado de todo esto.

En una entrevista Justin Roiland confirmó que su estudio Squanch Games utilizó la herramienta de arte Midjourney AI durante la producción de High on Life. Con el objetivo de añadir algunos “toques finales” al mundo. Aunque no se confirmó directamente en la entrevista, la gente de Reddit ha visto muchos carteles en el juego que parecen haber sido creados con herramientas artísticas de IA. Se nota porque parece como si la “persona” que los ha hecho no tuviera ni idea de cómo es un ser humano o las palabras impresas.

“Hace que el mundo parezca un extraño universo alternativo al nuestro”, explica Roiland a Sky News. “Y lo utilizamos para idear cosas raras y divertidas”.

Roiland sí dijo que la mayor parte del arte en High on Life está hecho a mano por personas. Pero también apesta que vivamos en una época en la que eso es algo que hay que confirmar: que el arte de tu juego lo han hecho personas y no un mensaje de texto. Además, el diseñador jefe Erich Meyr declaró a Sky News que utilizaron IA para crear prototipos de voces de personajes, y que un papel “menor” del juego siguió estando locutado por IA.

“No sé qué nos deparará el futuro, pero la IA va a ser una herramienta que tiene el potencial de hacer increíblemente accesible la creación de contenidos”, continúa Roiland. “No sé a cuántos años estamos, pero todo lo que necesitarás ser es alguien con grandes ideas”.

Ignorando que Roiland afirma que la IA se utiliza para tener ideas y que también es para gente con ideas, me decepciona ver cómo el arte de la IA infecta tan rápidamente los videojuegos. Pero no me sorprende. La industria del videojuego lleva mucho tiempo tratando a sus artistas como máquinas que pueden funcionar 14 horas al día durante semanas. Y rara vez se paga justamente a los desarrolladores o a los artistas. Así que no hay duda de que los estudios de videojuegos y los editores serán de los primeros en sustituir a los trabajadores por algoritmos y herramientas de IA lo antes posible.

Por supuesto, algunos se lanzarán a los comentarios para explicar que el arte de la IA es realmente genial. Que las personas que lo crean utilizando instrucciones son artistas y que la automatización es sólo una parte natural de la civilización y la tecnología. Y a esas personas les digo: “Vamos, ¿en serio? Venga ya”.

Mira, si viviéramos en un mundo en el que las rentas básicas universales fueran comunes, la medicina y la comida fueran gratuitas. Donde tuviéramos redes de seguridad para asegurarnos de que todo el mundo pueda vivir una vida feliz y saludable. Estaría más de acuerdo con que el arte de la IA y herramientas similares sustituyeran potencialmente a las carreras y trabajos tradicionales. Pero no es el caso. Hasta que no lo sea, una mayor automatización hará que más personas luchen por sobrevivir. Puede que sea difícil detener el avance de la tecnología. Pero eso no significa que sea universalmente correcto, éticamente sólido o algo que debamos dejar que ocurra. Incluso si realmente crees que el “arte creado por la IA” es bueno, eso no significa que tengamos que aceptar el inmenso peaje que supondrá para los seres humanos vivos como nuestro futuro.

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