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Halo Infinite tendrá una progresión del multijugador preocupante para los fans

Publicado por Zyk • agosto 30, 2021

Halo Infinite tendrá Pases de Batalla que nunca caducan y que pueden pagarse en cualquier momento después de su lanzamiento. Sin embargo, en el último post de noticias de Inside Infinite de 343 Industries, se abordó la forma en cómo sería avance del Pase de Batalla. Mencionando que los jugadores progresarían completando desafíos diarios en el juego, algo que preocupó a la comunidad. Halo Infinite estará disponible para Xbox One, Xbox Series X|S y PC a partir del 8 de diciembre de 2021.

La mayoría de los Pases de Batalla de otros juegos utilizan un sistema basado en la ‘obtención de experiencia‘ para progresar. Desde las victorias en Fortnite hasta la navegación de millas náuticas en Sea of Thieves, ligado a puntos numéricos, que te permiten subir de nivel un Pase. Pero al parecer, Halo Infinite vinculará toda su progresión a la realización de desafíos, por lo que los fans en redes sociales pidieron algo de claridad.

«Jugar y ganar partidos serán desafíos, que ayudarán a los jugadores a progresar en el Pase de Batalla. Aunque esto significa que no hay ‘experiencia’ por partida en el lanzamiento, siempre estás progresando a través de los desafíos y, por lo tanto, el Pase de Batalla», comentó John Junyszek, el community manager de Halo.

Esto tiene preocupados a algunos fans, ya que vincular el progreso a acciones específicas, en lugar de al juego en general, podría hacer que las partidas multijugador se desequilibren. Con jugadores que busquen completar sus retos específicos en lugar de jugar normalmente.

Aunque el enfoque de la progresión de los desafíos parece estar grabado en piedra para el lanzamiento, Jerry Hook (director de diseño en 343 Industries) mencionó que el sistema podría cambiarse en el futuro, y que 343 Industries está escuchando los comentarios.

Fuente: IGN

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