Halo Infinite pierde a su diseñador principal de la narrativa
Publicado por Zyk • enero 3, 2022
El diseñador narrativo principal de Halo Infinite, Aaron Linde, ha anunciado que deja 343 Industries y se une a Riot Games. Linde ha anunciado la noticia a través de Twitter, en un video en el que se hace un guiño a la frase ‘en el próximo episodio’ de “Neon Genesis Evangelion“.
I forgot to cancel my Adobe Premiere trial so this tweet cost me $30. Anyway I’m thrilled to report I’m joining Riot R&D! https://t.co/jQeC3LbMaW
— Aaron Linde (@aaronlinde) January 3, 2022
«Una noticia agridulce que comunicar: Dejo 343 Industries para buscar una nueva oportunidad en 2022»,comentó Linde en tweets posteriores. «Ha sido una decisión terriblemente difícil; Halo Infinite seguirá siendo uno de los logros que más me enorgullecen de mi carrera durante el resto de mi vida. Estoy muy agradecido por haber formado parte de él. Quiero dar las gracias a mis queridos colegas de 343 por haber creado el mejor juego en el que he trabajado nunca, a nuestro increíble reparto de voces por haber elevado nuestro trabajo en cada una de las líneas entregadas, y a nuestros jugadores por acompañarnos en este salvaje viaje. Han hecho de 2021 un año increíblemente especial para mí».
Linde se unirá a la división de investigación y desarrollo de Riot Games, donde la compañía trabaja en nuevas ideas de juegos. Recientemente, Riot lanzó dos nuevos juegos a finales del año pasado (The Ruined King y Hextech Mayhem) y también reveló futuros proyectos como Conv/rgence y Song of Nunu.
Linde se inició como escritor primero en los medios de comunicación de juegos como editor de ShackNews y Destructoid, antes de cambiar a un papel de escritor de contenidos para la franquicia Gears of War en 2008. Más tarde, escribió el contenido de la historia de Gears of War 3, Middle Earth: Shadow of Mordor, y sirvió como escritor principal en Battleborne de Gearbox. A continuación, trabajó como diseñador narrativo en Guild Wars 2: Living World antes de unirse a Bungie como escritor en Destiny 2: Shadowkeep, y luego a 343 Industries a mediados de 2019.
Fuente: IGN