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Halo Infinite ajusta los desafíos del multijugador

Publicado por Zyk • diciembre 15, 2021

343 Industries ha ajustado los desafíos del multijugador de Halo Infinite para mejorar la progresión del Pase de Batalla. Esto junto con la adición de cuatro modos de juego, anteriormente ya anunciados. Los ajustes incluyen nuevos desafíos individuales y algunos desafíos específicos eliminados por completo.

La nueva colección de desafíos mantiene el que solo puedan ser completados en un modo de juego específico. Sin embargo, dichos modos ahora pueden ser elegidos y no depender de la aletoriedad. Los jugadores podrán completar estos desafíos en los ahora separados modos de juego: Asesino, Todos contra Todos, SWAT y Fiesta.

Los nuevos tipos de desafío son:

  • Puntuación personal – Acumula la puntuación personal en el modo de juego especificado para completar
  • Asesinatos – Consigue el número necesario de muertes en un modo de juego específico
  • Asesinatos dobles – Consigue el asesinatos dobles en un modo de juego específico
  • Partidas completas – Juega y completa partidas en un modo de juego específico
  • Ganar – Gana partidas en un modo de juego específico

«Entendemos que la imposibilidad de elegir un modo específico que coincida con un desafío concreto puede ser frustrante», reconoció 343. «Los cambios de hoy deberían ayudar a reducir parte de esa fricción a corto plazo mientras se sigue trabajando a más largo plazo».

El estudio también reveló que queda mucho trabajo por hacer para responder realmente a los comentarios de los jugadores sobre la progresión del multijugador de Halo Infinite. Mencionando que los cambios más amplios van a llevar tiempo (es decir, XP basada en el rendimiento, XP por partida, vectores de progresión adicionales, etc.). Pero mientras tanto, el equipo seguirá apuntando a actualizaciones significativas del lado de los servicios para perfeccionar y mejorar la experiencia general.

Fuente: IGN

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