Furniture & Mattress anuncia el juego de aventuras de rompecabezas Arranger: A Role-Puzzling Adventure para PlayStation 5, Switch y PC
Publicado por Zyk • febrero 28, 2024
Furniture & Mattress ha anunciado el lanzamiento de un nuevo juego de aventuras de rompecabezas llamado Arranger: A Role-Puzzling Adventure. El juego estará disponible para PlayStation 5, Switch y PC a través de Steam y Epic Games Store en 2024.
Arranger: A Role-Puzzling Adventure cobra vida gracias al estilo artístico pintoresco único de David Hellman (Braid), la escritura ingeniosa de Nick Suttner (Carto) y los ingeniosos rompecabezas de Nicolas Recabarren (Ethereal). También cuenta con música del compositor Tomás Batista (Per Aspera).
El co-fundador de Furniture & Mattress, Nick Suttner, comentó en un comunicado de prensa: “Comenzamos a hablar sobre este proyecto el 10 de marzo de 2020, por lo que obviamente mucho ha cambiado en el mundo desde entonces. Pero hemos hecho todo lo posible para mantener una actitud positiva en un entorno desafiante para hacer juegos, y para crear algo hermoso, fresco y memorable que se mantenga fiel a cada una de nuestras sensibilidades. Aunque todos hemos estado en los juegos por un tiempo, este fue un proyecto importante para todos nosotros: mi primera vez trabajando en un juego de principio a fin, la primera vez de Nico enviando un juego de gran alcance en múltiples plataformas, y el primer proyecto de juego completo de David desde Braid. ¡Gracias a cualquiera que le dé una oportunidad, significa mucho para nosotros!”
Acerca del juego:
Arranger: A Role-Puzzling Adventure sigue la historia de Jemma, una inadaptada de un pueblo pequeño en un viaje de autodescubrimiento. Al aventurarse más allá de sus confines acogedores pero sofocantes, encuentra un mundo inspirador, pero también uno gobernado por el miedo y una extraña fuerza “estática” inamovible. ¿Podrá perturbar una cultura de estancamiento y encontrar un lugar donde encajar?
La jugabilidad tiene lugar en una cuadrícula única e interconectada que abarca todo el mundo, uniendo de manera ágil movimiento, exploración y combate. Cuando Jemma se mueve, el mundo se mueve con ella, creando tanto una sensación lúdica de caos como una corriente regular de pequeños y reflexivos rompecabezas que retuercen y juegan con el mecanismo central.
Fuente: Gematsu