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Fire Emblem Engage esta más enfocado al combate y abren debate

Algunas cosas son constantes en el mundo. La muerte, los impuestos y las discusiones sobre si Fire Emblem Engage es o no demasiado casual hoy en día.

Fire Emblem Engage

Ya se han publicado los avances de Fire Emblem Engage, y algunos críticos afirman que con él, la serie de RPG tácticos de Nintendo se está desviando demasiado hacia el combate. Otros afirman que Engage es un juego más desenfadado que los anteriores. Me fascina que los críticos no se pongan de acuerdo sobre lo que significa el nuevo Fire Emblem para la serie.

Fire Emblem Engage, que saldrá a finales de este mes, es la última entrega de la franquicia de RPG táctico de anime para Nintendo Switch. Cuenta con protagonistas de aspecto muy VTuber que usan magia para invocar a los héroes clásicos de Fire Emblem para, ejem, entrar en combate. Los fans de toda la vida se sintieron aliviados al ver el regreso a la jugabilidad por turnos. Mientras que los fans más nuevos estaban ansiosos por la narración de novela visual que habían disfrutado en Three Houses de 2019. Si Engage representa un énfasis aún mayor en los elementos sociales o un regreso a las tácticas hardcore, sin embargo, está en el aire a raíz de los avances de hoy.

El avance de Game Informer elogia la mecánica social de Engage (aunque reconoce que puede resultar “monótona para algunos”). Pero argumenta que el combate es demasiado fácil, al menos en las diez horas que jugó. VG247 también señala un ligero cambio en el énfasis de la estrategia hardcore, y afirma que “definitivamente parece que la balanza se ha inclinado de nuevo sólo un poco”. A favor de los elementos sociales. “Algunos de los fans de los RPG de estrategia sentían que la personificación de Fire Emblem estaba diluyendo la serie“, escribe Alex Donaldson. “Si eras una de esas personas, Engage no va a curar esos males“.

Curiosamente, sin embargo, otros avances ven Engage de forma bastante diferente, con algunos argumentando que representa un paso atrás en las incursiones más modernas de la serie en los vínculos sociales. El avance de NME dice que “reduce los elementos sociales de Three Houses para convertirse en una oferta más orientada al combate“, y que el combate simplificado “parece más claro y satisfactorio que nunca“. El avance de Polygon también afirma que el juego “se centra casi por completo en el aspecto militar. Three Houses no parece tanto un proyecto para la serie en el futuro como una aberración de su trayectoria anterior“. Escribe el redactor jefe Mike Mahardy.

Aún no he jugado al juego, así que no puedo decir si es más un simulador social de anime que un juego de combate táctico. Pero recuerdo los días en los que la comunidad de Fire Emblem se peleaba por si Sacred Stones era demasiado anime o si Awakening era una obra de desvergüenza. Fire Emblem es un juego de anime, por mucho que te avergüences.

Fuente: Kotaku

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