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Elden Ring recibe un parche que separa el equilibrio entre PvP y PvE

Publicado por Zyk • octubre 13, 2022

Este jueves (13), una nueva actualización ha traído un cambio importante a Elden Ring. El parche 1.07 separa completamente el equilibrio de PvP y PvE. Por lo tanto, algunos cambios en los rasgos de las armas, armaduras, hechizos, jefes y más se aplican ahora sólo al multijugador combativo.

Elden Ring

Entre los cambios realizados para el PvP (jugador contra jugador) se encuentra una mejora en el equilibrio del daño causado por los ataques normales de todas las armas, a excepción de las de largo alcance. Ahora también se ha aumentado la potencia de todos los ataques contra los jugadores defensores. Además, se han modificado varias cenizas de guerra y encantamientos. Aunque la mayoría de los cambios son sólo para el multijugador combativo, la actualización también ha añadido cambios para los jugadores de PvE (un jugador y cooperativo).

Los que sostienen armas con ambas manos ahora infligirán más daño al equilibrio de sus oponentes. Se han acelerado los ataques colosales y se ha reducido el tiempo de recuperación. Todos los cambios provocados por el parche están disponibles en el sitio web oficial de Elden Ring.

En general, la independencia del equilibrio es una buena noticia para los jugadores del modo multijugador, que tienen necesidades y especificaciones diferentes a las de quienes se centran en la historia del juego. Elden Ring está disponible para PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Conoce a los jefes alternativos del juego que no te puedes perder.

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