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El multijugador de Deathverse: Let It Die será suspendido a mediados de año

El juego multijugador de acción y supervivencia Deathverse: Let It Die suspenderá temporalmente su servicio a partir del 18 de julio mientras el juego se desarrolla para solucionar sus problemas de matchmaking y lag, según han anunciado el editor GungHo Online Entertainment y el desarrollador Supertrick Games.

Todas las ventas de “Death Metal” (moneda del juego) finalizarán el 7 de febrero. Todo el Death Metal comprado podrá utilizarse hasta que se suspenda el servicio. Los nuevos contenidos de la Temporada 2 se lanzarán según lo previsto. Sin embargo, el nuevo contenido de la Temporada 3 sólo se lanzará parcialmente. Deathverse: Let It Die se lanzó para PlayStation 5 y PlayStation 4 el 28 de septiembre de 2022, seguido de PC a través de Steam el 5 de octubre de 2022.

Deathverse: Let It Die

Lee el mensaje completo a continuación:

  • A todos nuestros jugadores, Muchas gracias por vuestro apoyo constante a Deathverse: Let It Die. Estamos increíblemente agradecidos a todos los que disfrutan y enriquecen el juego y su comunidad.
  • No hay duda de que hemos experimentado algunos problemas desde el lanzamiento de nuestro juego, sobre todo en lo que respecta al matchmaking y al lag. Pedimos disculpas por estos problemas que pueden haber causado molestias a nuestros jugadores.
  • Aunque hemos intentado varias soluciones con cierto éxito, no hemos sido capaces de resolver los problemas subyacentes. Como resultado, los equipos de desarrollo y operaciones han tomado la decisión de suspender temporalmente los servicios del juego mientras volvemos a desarrollar Deathverse: Let It Die.
  • Ha sido una decisión difícil de tomar. Sin embargo, creemos que relanzar el juego con mejoras significativas permitirá que lo disfrute un público más amplio, además de nuestros jugadores actuales.
  • Teniendo en cuenta el tiempo que lleva desarrollar un juego -y que hay un número finito de juegos que se pueden hacer en la vida-, es imposible decir en este momento si es la decisión correcta. Pero nos encanta este juego y estamos orgullosos de haberlo desarrollado en equipo. Por lo tanto, creemos que es la mejor decisión posible en este momento.
  • Haremos todo lo posible por preparar el relanzamiento para que nuestra comunidad actual pueda disfrutar del juego junto a muchos más jugadores nuevos en el futuro. Agradecemos enormemente vuestra comprensión y apoyo.

Fuente: Gematsu

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