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El jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que el Metaverso es un “juego mal hecho”

Publicado por Zyk • octubre 28, 2022

El metaverso es emocionante, es desconcertante, pero sobre todo, es un poco desordenado. El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, fue brutalmente arrastrado en agosto por su horrible meta-selfie de ojos muertos; la paliza continuó a principios de este mes cuando Zuck anunció que los avatares de Meta tendrían pies. Y no es sólo la gente del internet a la que no le gusta el estado actual de las cosas. En su intervención de la conferencia WSJ Tech Live 2022, el jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo que el metaverso es “un videojuego mal hecho“.

Phil Spencer

“Si pienso en los videojuegos, durante años hemos reunido a la gente en espacios 3D para ir a salvar el mundo de los alienígenas invasores, o conquistar el castillo”, dijo Spencer. “Construir un metaverso que parezca una sala de reuniones, simplemente me parece que no es donde quiero pasar la mayor parte de mi tiempo“.

Empiezan las dudas sobre el Metaverso

Palmer Luckey, cofundador de Oculus VR en 2012 -la empresa que traería el núcleo del negocio de Reality Labs de Meta– fue más escéptico en su evaluación de Horizon Worlds de Meta, comparándolo con un “proyecto de coche” en el que Zuckerberg está volcando cantidades desmesuradas de dinero en pos de una visión. “No creo que sea un buen producto“, dijo Luckey, “No lo es. No es divertido, no es bueno. Creo que, en realidad, la mayoría de las personas que probablemente forman parte del equipo estarían de acuerdo en que actualmente no es un buen producto.”

Nuevos aliados se unen a la controversia de Meta

Curiosamente, el CEO de Improbable, Herman Narula, pareció estar de acuerdo con la afirmación de Spencer de que los juegos ya son minimetaversos, pero argumentó que el metaverso en general no está centrado en los juegos.

“Los videojuegos ya funcionan bien”, dijo Narula. “Los videojuegos son grandes sistemas cerrados de valor. Si te gusta Call of Duty o World of Warcraft, van a seguir siendo divertidos durante años. El metaverso es la idea de que puedes empezar a conectar estas experiencias entre sí, y eso es menos interesante para las empresas de juegos que para, por ejemplo, las ligas deportivas o las marcas de moda”.

Los juegos funcionan bien como mundos independientes, y la mayoría de esfuerzos por crear algún tipo de experiencia metaversal parecen tener un enfoque más amplio. Aun así, Spencer dijo (a través del Wall Street Journal) que cree que los mundos online acabarán tomando una dirección más parecida a la de los juegos: “Creo que [la participación virtual] acabará pareciéndose más a los videojuegos que a algunos de los modelos que veo del metaverso en la actualidad“, dijo.

Independientemente de lo que se piense al respecto, ahora mismo el metaverso de Meta se está desangrando. La empresa ha informado en los resultados financieros del tercer trimestre, que los ingresos generados por Reality Labs ha perdido 3.670 millones de dólares en este trimestre, frente a los 2.630 millones del mismo trimestre del año anterior.

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