Diablo Immortal se enfrenta a la tercera puntuación más baja de la historia de Blizzard en Metacritic
Publicado por Zyk • junio 6, 2022
Diablo Immortal se enfrenta a una gran crítica por parte de los jugadores tras su lanzamiento la semana pasada. El MMO free-to-play fue lanzado el 2 de junio en Smartphones (iOS y Android), y como una beta abierta en PC, pero rápidamente vio una recepción negativa por su fuerte enfoque en las microtransacciones.
Honestly one of the most insane gacha systems I’ve seen:
— Paul Tassi (@PaulTassi) June 4, 2022
– you’re essentially playing through a dungeon to open a loot box you bought
– an endgame build requires hundreds of legendary crest runs and you can maybe get like, three a month for free
Esto incluye un informe del fin de semana que calculaba que podría costar a los jugadores hasta 110,000 dólares para mejorar completamente un personaje en el juego.
La negatividad ha provocado que Diablo Inmortal haya sido “bombardeado” (“review bombed“) en Metacritic, lo que en el momento de escribir este artículo significa que su puntuación de usuario es actualmente de solo 0.7, la tercera peor puntuación de la historia de Blizzard.
Los únicos juegos de Blizzard que recibieron una peor puntuación de los usuarios hasta la fecha fueron Warcraft III Reforged (0.6) y World of Warcraft Classic: Burning Crusade Classic (0.4), ambos lanzados en años recientes (2020 y 2021).
Esta es la última de una mala racha de puntuaciones de usuarios para Blizzard en Metacritic, que no ha visto una puntuación no negativa desde 2019 (cuando el port de Overwatch para Switch recibió un 6.1).
Uno de los principales argumentos en contra del juego es que, aunque inicialmente parece razonable con su uso de microtransacciones, es solo una vez que llegas al final del juego que comienzan a sentirse intrusivas.
Esto puede explicar por qué el juego parece ir mejor en Google Play y Apple App Store, donde actualmente cuenta con valoraciones de los usuarios de 4.1 y 4.7 respectivamente sobre 5.
A pesar de ello, tanto el subreddit de Diablo Immortal como el subreddit general de Diablo están llenos de mensajes de fans descontentos con la monetización del juego.
Un comentario sugiere que el juego comienza de forma razonable, pero que cuando llegas al final del juego las microtransacciones se sienten intrusivas, lo que puede ser una explicación para las críticas positivas de los Smartphones.
Detalles de Diablo Immortal
El juego contará con juego cruzado y progresión cruzada entre PC y Smartphones. Todo el progreso obtenido durante la beta abierta de PC también se trasladará a la versión completa.
Los jugadores podrán elegir entre seis clases: Bárbaro, Cazador de demonios, Cruzado, Monje, Nigromante o Hechicero.
Según Blizzard, el juego se centrará en un “capítulo no contado de la saga Diablo“. «El Arcángel Tyrael es dado por muerto, y la humanidad debe lidiar con las consecuencias de sus acciones. Los fragmentos de la Piedra del Mundo destrozada, aún dotados de gran poder, están contaminando la tierra. Los secuaces de Diablo esperan aprovechar ese poder para permitir el regreso del Señor del Terror», según una sinopsis de la historia en la página web de Blizzard.
Anunciado previamente durante un infame evento de Blizzcon en 2018, Diablo Immortal se reveló originalmente como una versión solo para Smartphones del popular juego de aventuras basado en el botín.
Fuente: VGC
©2022 BLIZZARD ENTERTAINMENT, INC. ALL RIGHTS RESERVED.