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Desarrolladores de Diablo 4 abordan problemas de desconexión del servidor

En una extensa “Campfire Chat” de Diablo 4 transmitida en Twitch y YouTube, Blizzard discutió, entre otras cosas, las preocupaciones de la comunidad en torno a las desconexiones del servidor y sus planes para el primer “parche real” que se lanzará antes del inicio de la primera temporada del juego. Desde que los jugadores comenzaron a explorar Santuario hace unas pocas semanas, no ha sido raro que se desconecten de los servidores de Diablo 4. Aunque para la mayoría solo es una molestia menor, ha sido un problema real para los jugadores más dedicados que juegan en el modo “Hardcore”, donde la muerte de un personaje resulta en su eliminación permanente. Los jugadores Hardcore han informado la pérdida de personajes debido a desconexiones del servidor, lo que provoca que su personaje permanezca inactivo hasta que es asesinado.

El panel, que incluyó al Gerente General de la franquicia, Rod Fergusson, y al Director del juego, Joe Shely, habló sobre el problema y sus planes para solucionarlo. “Estas situaciones pueden ser muy frustrantes para los jugadores Hardcore, porque en muchos casos está completamente fuera de su control”, explicó Shely. “Ya tenemos un mecanismo en el juego que permite a los jugadores escapar de las peleas contra jefes y tiene controles muy estrictos, se llama Pergamino de Escape. Queremos agregar protección contra desconexiones en este lugar”.

“Básicamente, la forma en que funcionará es: si te desconectas, por cualquier motivo, si tienes uno de estos Pergaminos de Escape, se activará aunque no estuvieras allí para hacerlo, y te teletransportará a la ciudad”, agregó Shely. Shely especificó que el equipo quiere que este mecanismo sea limitado, para que no pueda ser abusado por aquellos que quieran desconectar su computadora cada vez que se encuentren en apuros, y que solo se consuma en situaciones raras y de emergencia.

Desde el lanzamiento de Diablo 4, se han implementado varios hotfixes (exactamente 11) para abordar cambios de equilibrio, mejorar la estabilidad del juego y más. Sin embargo, Blizzard ya está preparando su primer “parche real”, que puede requerir un tiempo de inactividad del servidor para realizar tareas de mantenimiento. “Ya tenemos un gran ‘parche real’ en camino”, anunció Fergusson. “Es algo que ha pasado por la certificación. Está en marcha. Abordará muchas cosas, incluidos los problemas de rendimiento”. Según Blizzard, ese parche contiene impresionantes 13 páginas de correcciones y mejoras que no se profundizaron en la transmisión, pero que se proporcionarán notas de parche completas una vez implementado. No se proporcionó una fecha específica para el parche, pero Blizzard reveló que planea implementarlo antes del inicio de la primera temporada y que puede requerir un tiempo de inactividad del servidor.

Fuente: IGN

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