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Darby McDevitt, guionista principal de Assassin’s Creed, ha vuelto a Ubisoft

Publicado por Zyk • noviembre 14, 2021

Darby McDevitt, el guionista más destacado de la serie Assassin’s Creed que abandonó Ubisoft a principios de este año, se ha reincorporado a la compañía. Durante más de una década en Ubisoft Montreal, McDevitt creó historias y diálogos para los juegos de Assassin’s Creed Revelations, Black Flag, Unity, Origins y Valhalla.

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McDevitt dejó Ubisoft en marzo, declarando que quería emprender “una nueva aventura”. Sin embargo, tras 7 meses trabajando en la cercana desarrolladora Illogika, en Montreal, la compañía ha confirmado que ha vuelto a trabajar en la serie Assassin’s Creed.

Darby McDevitt comentó en un comunicado: «¡Sí, he vuelto a Ubisoft! Cuando reflexioné sobre mi carrera durante el año pasado, me centré en mi deseo de explorar nuevas ideas y fronteras desconocidas». «Estoy emocionado por continuar mi viaje. Estén atentos», añadió.

El regreso del escritor significa que Assassin’s Creed ha recuperado a uno de sus dos directores más experimentados.

Corey May, el principal guionista y diseñador narrativo detrás del juego original de Assassin’s Creed y sus primeras secuelas, dejó Ubisoft en 2015. Desde mayo trabaja como director del mundo en el nuevo estudio de Jade Raymond, Haven.

A principios de este año, Ubisoft confirmó que su próximo gran proyecto de la serie es un juego online a gran escala de Assassin’s Creed que evolucionará con el tiempo como un servicio en vivo, cuyo nombre en clave es Assassin’s Creed Infinity.

Infinity será una colaboración entre estudios, con Jonathan Dumont (“Assassin’s Creed Odyssey”) y Clint Hocking (“Watch Dogs: Legion“) compartiendo el liderazgo como directores creativos, supervisando sus respectivos equipos en el los estudios de Quebec y Montreal.

Fuente: VGC

© 2021 Ubisoft

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