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Daedalic Entertainment cierra su desarrollo interno de juegos para centrarse en la publicación

Daedalic Entertainment, el desarrollador de “The Lord of the Rings: Gollum“, ha anunciado que pondrá fin al desarrollo interno de juegos y se enfocará exclusivamente en la publicación de juegos en el futuro. En un comunicado, la compañía describió este movimiento como un “punto de inflexión difícil” y un “nuevo comienzo en la larga historia de Daedalic Entertainment”.

Esta decisión afectará a 25 de los más de 90 empleados de Daedalic Entertainment. En una declaración a GamesWirtschaft, un representante de la compañía dijo: “Valoramos a cada miembro de nuestro equipo y es importante para nosotros que la transición se realice de la manera más fluida posible. Por lo tanto, apoyaremos a nuestros antiguos empleados en la búsqueda de nuevas oportunidades dentro de nuestra red”.

Como parte de esta reestructuración, el trabajo en otro juego de “The Lord of the Rings” que ha estado en desarrollo desde 2022 se detendrá. Sin embargo, el próximo juego de la serie Deponia, “Surviving Deponia”, actualmente está siendo desarrollado por la empresa externa AtomicTorch Studio y no se verá afectado por estos cambios.

Daedalic Entertainment es una subsidiaria de Nacon, que la adquirió en 2022 y publicó “The Lord of the Rings: Gollum”. El juego recibió críticas en su mayoría decepcionantes tras su lanzamiento el 25 de mayo.

Con esta reestructuración, Daedalic Entertainment buscará fortalecer su enfoque en la publicación de juegos, aprovechando su experiencia y red de contactos en la industria. Aunque este cambio representa un desafío para la compañía, también puede abrir nuevas oportunidades y colaboraciones emocionantes en el futuro.

A medida que Daedalic Entertainment se embarca en esta nueva dirección, los fanáticos esperarán con interés los juegos publicados por la compañía y cómo esta nueva estrategia afectará su catálogo en el futuro.

Fuente: Gematsu

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