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Capcom podría rehacer la sección de Ashley en el remake de Resident Evil 4

Publicado por Zyk • octubre 10, 2022

La nueva versión de Resident Evil 4, en desarrollo por Capcom, podría ampliar algunas partes del juego original, como ha ocurrido en otros remakes de la serie. De hecho, la breve parte en la que los jugadores controlan a Ashley tiene mucho potencial.

Como recordarás, llega un momento en la campaña de Resident Evil 4 en el que Leon y Ashley se separan en el castillo. La mayor parte del tiempo, por supuesto, Leon es el personaje jugable. Sin embargo, durante un breve tramo del periodo en que están separados, es obligatorio controlar a Ashley.

Resident Evil 4

Desarmada y confiando sólo en su propia agilidad, Ashley necesita evitar constantemente a los enemigos y resolver algunos puzles para llegar hasta Leon. En el camino, la hija del presidente de los Estados Unidos pasa por pasillos extremadamente oscuros, de esos en los que hasta los pasos de nuestro propio personaje dan miedo.

Durante unos minutos, incluso te olvidas de que Resident Evil 4 se centra en la acción. Sin León alrededor, estamos casi a merced de las criaturas que habitan el castillo. Y, vamos, pasar por delante de esas armaduras de hierro que claramente pueden cobrar vida en cualquier momento puede dejar a cualquiera en shock.

Cuando los enemigos de acero empiezan a moverse de verdad, la desesperación aparece. Sucesos repentinos en el tiempo, el sonido del metal que se desliza por el suelo, el movimiento robótico de las criaturas. Todo lo que hay ahí es perfecto para provocar una sana desesperación. Este tramo es fácilmente uno de los más terroríficos de toda la franquicia Resident Evil.

Volver a jugar el tramo de Ashley, tantos años después del lanzamiento del juego original, me hizo notar que el paso por el corredor de la armadura es mucho más rápido de lo que recordaba. A pesar de que la oscuridad limita la visión, lo que la hace mucho más intimidante, es posible evadir las armaduras en cuestión de pocos segundos corriendo.

En la época en la que se lanzó el juego, quizás Capcom no apostó mucho por el éxito de este tramo en concreto, ya que el concepto de huir de los enemigos sin poder defenderse no estaba tan extendido como ahora (Outlast, por ejemplo, es básicamente eso).

Con el esperado Resident Evil 4 Remake, la compañía tiene la oportunidad de ampliar, al menos un poco, este tramo de la campaña. En mi mundo ideal, el viaje de Ashley sería una nueva Casa Beneviento, aunque eso es muy poco probable.

Pensando en algo más realista, estoy deseando que se añadan al menos unos cuantos puzles más, al igual que estoy deseando que los pasillos sean más grandes y tengan más trampas. No faltan opciones para perfeccionar algo que ya era brillante.

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