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Call of Duty: Warzone revela motivo por el que no puede tener más de un mapa

Call of Duty: Warzone no puede tener varios mapas principales disponibles al mismo tiempo porque el tamaño de las instalaciones es demasiado grande.

En una entrevista con el streamer TeeP, el jefe de operaciones en vivo de Call of Duty, Josh Bridge, comentó que él y el equipo quieren incluir más mapas, pero que el tamaño de las instalaciones es “una mald*** locura“.

Tras la actualización de esta semana que aumentó la salud de los jugadores de 100 a 150, un cambio radical para la meta del juego, TeeP preguntó sobre la posibilidad de otros cambios importantes, como una reserva de mapas que alternaría entre Caldera y el antiguo mapa de Verdansk, al que sustituyó en diciembre.

Es comprensible que Activision no quiera llevar el tamaño de la instalación del juego demasiado lejos, especialmente cuando la mayoría de su base de jugadores sigue viviendo en PS4 y Xbox One de última generación, algunas de las cuales están limitadas a unidades de 500 GB. Bridge señaló que cada vez que Warzone recibe una actualización de mapas importante que requiere enormes descargas, “perdemos jugadores”.

Sin embargo, para los jugadores diarios de Warzone, la limitación es frustrante frente a otros juegos similares que no tienen problemas para soportar múltiples mapas. Apex Legends tiene actualmente tres de sus cuatro mapas en rotación cada hora y consigue igualar los 80 GB de Warzone casi exactamente. PUBG actualiza su reserva de 5 mapas por temporadas y sólo requiere 30GB. Hunt: Showdown utiliza sus 30GB en tres pequeños mapas de 1km x 1km que nunca rotan fuera del juego. Fortnite solo tiene un mapa, pero Epic lo cambia tan a menudo que nunca es el “mismo” mapa durante mucho tiempo.

Bridge mencionó que Activision no esperaba que Call of Duty: Warzone despegara de la manera en que lo hizo y ha pasado el tiempo desde entonces trabajando con una línea de desarrollo imperfecta. «Verdansk nunca se creó con la idea de que se iban a añadir 180 armas», comentó. Bridge describe la rotación de mapas como un “objetivo” para Warzone, pero no como algo que esté al alcance de la mano.

Fuente: PC Gamer

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