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Black Myth: Wukong revela 12 minutos de gameplay

Publicado por Zyk • agosto 20, 2021

Game Science ha publicado un nuevo video del gameplay del RPG de acción para un solo jugador, Black Myth: Wukong. Este trailer tiene una duración de 12 minutos y fue grabado en tiempo real en Unreal Engine 5 y con la tecnología NVIDIA DLSS. Aún no hay fecha de lanzamiento y detalles de las consolas en las que estará disponible.

Black Myth: Wukong

Game Science, el estudio chino que está detrás del juego de estrategia multijugador, Art of War: Red Tides, ha anunciado que el RPG de acción para un jugador, Black Myth: Wukong, estará disponible para “todas las consolas principales y PC“. También se están estudiando plataformas en la nube que puedan ejecutar el juego sin problemas.

A través de la sección de preguntas y respuestas en la página oficial de Black Myth: Wukong, respondieron dos de las dudas más importantes respecto al juego. Aunque las respuestas fueron bastante ambiguas y parecen más “pistas” que respuestas.

La primer pregunta es relacionada a la duración del juego y si habrá más personajes jugables. Game Science se limitó a decir que a Yocar (el jefe del estudio y director del juego) le encantan los juegos de acción para consolas, llenos de historias tangibles y sólidas, variaciones de trabajos/experiencia con armas, y soporte para un modo cooperativo en línea.

La segunda pregunta fue sobre cuándo sería lanzado. Game Science bromeó un poco en su respuesta, haciendo una referencia a algo ocurrido al Rey Mono en el que está basado el juego. Mencionando que no necesitarán de 500 años para acabarlo, pero que no saldrá hasta que ellos mismos estén satisfechos como jugadores. Además de tomar en cuenta la relación entre rendimiento y coste, así como el efecto marginal.

Game Science está contratando personal para trabajar en el título. Cuando se lance, Black Myth: Wukong será una compra única de pago, pero el desarrollador no descarta la posibilidad de que haya contenidos descargables o compras dentro del juego en el futuro. Aunque dichas compras dentro del juego no incluirían contenidos de aumento de crecimiento o de ventaja competitiva.

Fuente: Gematsu

© Game Science Interactive Technology Co., Ltd.

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