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Balan Wonderworld destituyó a su director seis mese antes de su lanzamiento

Yuji Naka fue destituido como director de Balan Wonderworld alrededor de medio año antes de su lanzamiento y presentó una demanda contra el editor Square Enix, según reveló el creador en una serie de publicaciones en Twitter.

El creador de Sonic the Hedgehog, que también es presidente y CEO de su propia compañía Prope, dejó Square Enix a finales de abril de 2021 por razones que no pudo compartir en ese momento.

Ahora, Naka ha revelado que fue apartado a la fuerza del proyecto, y afirma que Square Enix lanzó el juego en un estado inacabado cuando se lanzó para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch y PC a través de Steam el 26 de marzo de 2021.

“Según documentos oficiales”, Naka dijo que la decisión de apartarlo del proyecto se basó en dos disputas.

Se dice que su relación con Arzest se rompió porque presentó la compilación final del juego sin arreglar una serie de errores conocidos. El otro punto de discordia fue cuando un YouTuber iba a tocar el piano y publicar la partitura de una canción del juego con fines promocionales, en lugar de utilizar la partitura original.

«Se supone que los creadores de juegos deben mejorar sus juegos hasta el final, y creo que es un error impedirles llevar a cabo este objetivo», escribió Naka.

«Pedí a mi abogado que negociara con nuestros socios comerciales para que al menos me permitieran abordar cuestiones sobre el desarrollo de Balan Wonderworld hasta el final, pero hicieron caso omiso de mis peticiones, por lo que finalmente decidí presentar una demanda en los tribunales».

«Es por ello que Balan Wonderworld recibió todas las críticas y comentarios que todos ustedes conocen bien», afirmó. «Es bastante lamentable que un proyecto que yo había encabezado desde el principio acabe de esta manera».

«Personalmente, creo que es una verdadera desgracia que Balan Wonderworld se haya estrenado en el estado en que lo hizo. Quería mostrar al mundo un juego de acción en su justa medida. Por lo tanto, creo que Square Enix y Arzest son empresas que no se preocupan ni por los juegos ni por sus fans».

Fuente: VGC

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