Another Eden: The Cat Beyond Time and Space tendrá colaboración con Chrono Cross
Publicado por Zyk • diciembre 4, 2021
WFS, en colaboración con Square Enix, ha anunciado un crossover del RPG lanzado en 1999, Chrono Cross, para Another Eden: The Cat Beyond Time and Space. Comenzará el 9 de diciembre. El juego está disponible para Smartphones y PC a través de Steam.
Se ha anunciado un crossover con Chrono Cross, lanzado en 2000 por Square Co. (ahora Square Enix Co., Ltd.).
Contará con personajes conocidos como Serge, Kid y Harle, y está previsto que comience en todo el mundo el 9 de diciembre de 2021.
El escenario original está escrito por Masato Kato, implicado en el desarrollo de ambos títulos, y permite a los jugadores disfrutar de una nueva historia nacida de la intersección de los dos mundos.
Además, Yasunori Mitsuda y Nobuteru Yuuki, miembros del núcleo que trabajaron en el Chrono Cross original, han supervisado el proyecto.
El tráiler cinemático, creado como prólogo al contenido de Symphony, presenta una animación completa en 3D de los queridos personajes junto con el tema “Chrono Cross -Scars of Time-“.
Aparecerán personajes conocidos de Chrono Cross
En este crossover, aparecerán personajes conocidos como Serge, Kid y Harle. En el momento del lanzamiento de Chrono Cross, no había voces para los personajes, pero esta vez se han asignado actores de voz especiales para dar vida a Serge, Kid y Harle:
Serge (con la voz de Ashton Frank en inglés)
Kid (con la voz de Sheena May en inglés)
Harle (con voz de Shazia Nicholls en inglés)
Con las voces añadidas a estos queridos personajes, son aún más dinámicos. Las voces de muestra están disponibles en el sitio web especial que se inaugura hoy.
Sistemas de juego con una “sensación de Chrono Cross” en Another Eden: The Cat Beyond Time and Space
Además, como elemento especial de este crossover, se han añadido características como Nueva Partida+, Elementos y Efectos de Campo que evocan el sistema de juego de Chrono Cross para dar al juego una “sensación de Chrono Cross“.
- Nuevo elemento 1: Nueva partida+ – ¡Puedes volver a jugar a Symphony desde el principio después de superar la historia! Esta es la primera historia ramificada de Another Eden, que es posible gracias a la posibilidad de jugar más de una vez.
- La historia base es la misma, pero los eventos a lo largo del camino cambiarán dependiendo de tu elección de Kid o Harle.
- Cuando vuelvas a jugar la misma rama, podrás saltar hasta justo antes de la siguiente escena, excepto en algunas partes.
- Nuevo elemento 2: Eventos secundarios – ¡Múltiples eventos secundarios en las ciudades y zonas que visites! Desde los que se centran en los personajes de Chrono Cross hasta pequeñas historias sobre la ciudad.
- Algunos de los sub-eventos tienen condiciones especiales, como por ejemplo que solo ocurran en ciertas ramas.
- Los sub-eventos que han sido despejados se pueden volver a jugar después de la Nueva Partida+.
- Nuevo elemento 3: Elementos – Los elementos se implementan a partir del sistema de batalla de Chrono Cross. Puedes equiparlos en Serge, Kid y Harle para personalizar sus habilidades.
- Los elementos se pueden obtener durante tus aventuras en Symphony.
- El número de elementos que puedes equipar aumenta con el nivel de tu personaje, y puedes equipar hasta cuatro.
- Nuevo elemento 4: Efectos de campo – ¡Los efectos de campo, que afectan al poder de los tipos en la batalla, han sido implementados! Cada vez que se realiza un ataque de tipo de especificidad, el tipo de campo cambia en tiempo real.
- Esto solo está disponible en las zonas añadidas en la historia de Symphony, no en las zonas existentes.
- Los ataques de tipo aplicables son Fuego, Agua, Viento, Tierra, Trueno, Sombra y Cristal, excluyendo algunos ataques de tipo especial.
- Nuevo elemento 5: Nuevos ataques especiales – ¡Nuevos combos añadidos a los ataques especiales de Another Force! ¡Los ataques combinados de Chrono Cross se realizarán en el mundo de Another Eden!
- Hay dos tipos: Aldo / Serge / Kid y Aldo / Serge / Harle.
- Nuevo elemento 6: Ajuste de la dificultad – ¡Ahora puedes establecer el nivel de dificultad de la historia de Symphony! Puedes cambiar la dificultad incluso después de que la historia comience para adaptarla a tu estilo de juego.
- Algunos enemigos poderosos que no participan directamente en la historia de la Symphony no se verán afectados por el cambio de dificultad.
- Aumentar el nivel de dificultad incrementará varios parámetros de los enemigos, y aumentará la cantidad de EXP y gotas que ganes.
Fuente: Gematsu
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