Nintendo pidió que el traje de Link de Bayonetta fuera más revelador
Publicado por Zyk • agosto 12, 2022
El creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, ha comentado el modo ángel ingenuo del tercer juego, desmintiendo las afirmaciones de que se debe a Nintendo y revelando que en realidad pidió que el traje cruzado de Link en el segundo juego fuera más revelador.
A pesar de que los fans temían que Bayonetta 3 estuviera en el infierno del desarrollo, hace un par de semanas recibimos un nuevo tráiler, la fecha de lanzamiento y un montón de información nueva sobre el juego. Una de las revelaciones fue el modo “Ángel ingenuo”, una característica conmutable que evita que Bayonetta se quite la ropa durante las transformaciones.
Aunque se comercializó como una forma de permitir a más jugadores jugar a Bayonetta 3 sin preocuparse por lo que aparece en pantalla, muchos lo tomaron como una especie de censura por parte de la propia Nintendo. Como informa Nintendo Everything, el creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, ha acudido recientemente a Twitter para rebatir esas afirmaciones y, de hecho, ha revelado que Nintendo ya quería que el traje de Link incluido en Bayonetta 2 fuera más provocativo.
Según lo traducido por Nintendo Everything, Kamiya dijo: “Veo que mucha gente saca a relucir a Nintendo cuando se habla de la desnudez en Bayonetta, pero durante nuestro tiempo con el port de Bayonetta 1, Bayonetta 2 y Bayonetta 3, la única sugerencia que recibimos fue con respecto al traje de Link en Bayonetta 1 y 2, y cómo debería haber sido un poco más revelador.”
Kamiya continuó: “Ningún prejuicio influyó en ese aspecto del juego, y creo que los jugadores pueden disfrutar del juego sin preocuparse de que pueda haber sido… después de trabajar con ellos durante tanto tiempo, tengo la impresión de que, aunque hay momentos en los que podemos chocar, están sorprendentemente abiertos a las discusiones directas sobre el desarrollo y las ventas.”
Aunque Kamiya admite abiertamente que Platinum y Nintendo ya se han enfrentado en el pasado, el contenido arriesgado de Bayonetta nunca ha sido una de las cosas que ha causado problemas entre ambos. Resulta que Nintendo parece fomentarlo activamente y tenemos que agradecerle el atuendo más revelador de Link visto en la versión final de Bayonetta 2.