Gotham Knights trata sobre el legado y los asuntos pendientes, dicen los desarrolladores
Publicado por Zyk • septiembre 7, 2022
Gotham Knights, el próximo juego del universo de Batman, está a punto de llegar y ya sabemos muchas cosas sobre el título, desde los personajes hasta los villanos y mucho más. Sin embargo, la trama del juego de Warner parece llevar más de lo que se espera, con héroes que lidian con la pérdida y el peso de ser un justiciero.
En una entrevista con The Enemy, el director del juego, Geoff Ellenor, y el director de cinemáticas, Wilson Mui, reforzaron que Gotham Knights trata de cómo la ciudad echa de menos a Batman y de cómo todos tienen asuntos pendientes con el Caballero Oscuro.
Obviamente, en un mercado en el que la serie Batman Arkham se ha consolidado, es imposible no comparar el próximo juego con los anteriores. Desde que se anunció, Gotham Knights parece una versión más pulida de los juegos anteriores, pero está lejos de ofrecer más de lo mismo, según los desarrolladores.
“Gotham Knights trata del desarrollo de los personajes“, escribe Mui. Según los desarrolladores, el jugador sentirá el peso de tener que lidiar con una Gotham City sin Batman y las consecuencias de ello, ya sea lidiando con el crimen o las relaciones con la policía, por ejemplo. El comisario Gordon tampoco está en la historia, por lo que “los héroes tendrán que resolverlo todo por su cuenta mientras lidian con la pérdida de un mentor tan importante“. Cada uno tendrá su propio arco, pero uno necesita al otro, son como compañeros de piso”.
Equilibrar a cuatro héroes, presentar una historia de pérdida sin Batman, elaborar un argumento principal y seguir teniendo espacio para tantos villanos no puede ser una tarea fácil. Según el director, todo fue pensado para respetar el legado del Caballero Oscuro y mostrar los efectos que su presencia causó en Gotham City.
“Lo principal para los villanos es que todos tienen asuntos pendientes con Batman, cosas que buscan concluir. En el juego, eso saldrá a relucir. La Corte de los Búhos es la trama principal, pero otros villanos como Harlequine, Beardface, Cold Lord tienen pasados que hacen referencia a mucho material visto en los cómics e historias originales de DC“, explica Ellenor. Además de todo esto, la jugabilidad también promete momentos interesantes para los fans de los héroes, ya que aportarán muchas de las personalidades de los personajes en las peleas y otros objetivos.
Según el director, “es muy fácil sentir que las similitudes están ahí: artes marciales, ganchos, parkour, sigilo, esto es lo que se espera de cualquier “murciélago justiciero”, pero sus características se exagerarán a medida que la progresión avance. Batgirl, por ejemplo, ha sido descrita como la más decidida del cuarteto, de esta forma brilla por centrar sus esfuerzos en derribar a un enemigo a la vez, causando un daño masivo, mientras que Caperucita Roja explota más su fuerza física y sus brutales golpes. “cada uno aborda las misiones a su manera”.
Todavía queda mucho por descubrir sobre Gotham Knights. Todo el mundo sabrá lo que es trabajar para proteger una Gotham City sin Batman el 21 de octubre. El juego estará disponible para PS5, Xbox Series y PC.