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El único aspecto destacable de los Mortal Kombat de PlayStation 2

Publicado por Zyk • septiembre 20, 2022

Quizás hayas crecido jugando a Mortal Kombat: Deadly Alliance, Deception, Shaolin Monks o Armageddon. Estos cuatro títulos fueron lanzados durante el periodo menos celebrado de la historia de la franquicia, cuando se consolidó la transición a las 3D que se inició con Mortal Kombat 4.

Es fácil entender por qué tantos jugadores de todo el mundo han criticado los juegos de la era 3D. De hecho, Mortal Kombat se quedó muy por detrás de otros juegos de lucha similares, como el legendario Tekken. El equipo responsable de los títulos tridimensionales de la serie nunca supo adaptar de forma decente la experiencia querida por los jugadores de la época 2D. No me extraña que hayan renunciado a insistir en el 3D con el reboot estrenado en 2011.

Shaolin Monks es la excepción a la regla, por supuesto. Siendo un juego de acción y aventura en el que seguimos una nueva historia de Liu Kang y Kung Lao, el título se encuentra, a día de hoy, entre los más queridos por los fans de todo el mundo. No fue un mediocre juego de lucha en 3D, sino el primer éxito en la historia de Mortal Kombat con un género totalmente diferente. Bueno, hasta este punto, no nos hemos salido demasiado del sentido común. Entonces, ¿qué justifica el título de este artículo?

Quizá recuerdes que cuando Mortal Kombat llegó a la era 3D, un pequeño añadido se convirtió en la norma de los juegos de la época: una cutscene que contextualiza la historia antes de que lleguemos al menú para empezar a jugar de verdad. Y esas escenas… Estuvieron fenomenales.

Como ya habrán notado a partir de los vídeos incrustados en esta noticia, ese era el aspecto en el que brillaban los juegos en 3D. La historia de Mortal Kombat siempre ha sido muy importante para una parte considerable de los fans, y los juegos en 3D fueron los primeros en aportar animaciones de contextualización tan bien hechas; algo infinitamente superior a las escenas del trágico Mortal Kombat 4.

Obviamente, las escenas bonitas no son suficientes para salvar juegos esencialmente mediocres. Aun así, de vez en cuando no puedo resistir la tentación de abrir un vídeo introductorio de la era 3D de Mortal Kombat. Ya sea la guerra masiva del comienzo de Armageddon o el final del primer torneo de Shaolin Monks, que abre la historia.

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