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Doce grandes videojuegos de 2022 que terminaron siendo retrasados

Publicado por Zyk • agosto 10, 2022

Los retrasos en los juegos forman parte de la vida. Ya conoces el viejo dicho: un juego retrasado es… bueno, ya sabes. Es innegable que es un fastidio ver cómo un título que te entusiasma se retrasa hasta el año siguiente, pero generalmente es lo mejor para garantizar un producto de calidad en el momento del lanzamiento. El año 2022 ha tenido un puñado creciente de contratiempos de alto perfil, y los hemos reunido todos en una lista alfabetizada para que sea una referencia práctica.

  • EA Sports PGA Tour: Anunciado por primera vez en 2021 con una ventana de lanzamiento en la primavera de 2022, PGA Tour marca el regreso de EA a la creación de juegos de golf después de un paréntesis de años. El editor se hizo con los derechos exclusivos del Torneo de Maestros y el juego incluye incluso la Asociación de Golf Profesional Femenino. Por desgracia, no sabemos mucho más sobre el juego, aparte de algunos campos y eventos, y EA sólo ha ofrecido unos plazos imprecisos para su lanzamiento. Recientemente ha retrasado el juego a la primavera de 2023, un año después de su llegada prevista originalmente.
  • Forspoken: La aventura de fantasía del pez fuera del agua de Luminous Productions sufrió su segundo retraso, pasando del 11 de octubre al 24 de enero. Square Enix afirma que el juego está esencialmente completo y se encuentra en la fase final de pulido y que el retraso fue una “decisión estratégica.” El mes de octubre se ha llenado rápidamente de grandes lanzamientos, así que tal vez Square quiera sacar a Forspoken de la manada para que pueda atraer más atención en el mes de enero, tradicionalmente más ligero. Esperemos que el tiempo extra haga justicia a este prometedor juego de acción.
  • Kerbal Space Program 2: El lanzamiento de Kerbal Space Program 2 se ha retrasado varias veces desde su revelación en 2019. El desarrollador Star Theory no tiene reparos en tomarse todo el tiempo posible para asegurarse de que el simulador espacial sea tan “impresionante” como los fans esperan. Aunque es un fastidio tener que quedarse en tierra durante varios meses más, ¿quién querría negar a esos adorables kerbales un despegue sin problemas?
  • La secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild: En marzo, Nintendo anunció que la continuación de Breath of the Wild, aún sin nombre, se escapará de 2022 para llegar en la primavera de 2023. Aunque no tendremos el enfrentamiento entre Zelda y Elden Ring que algunos jugadores deseaban este año, nos hemos acostumbrado a esperar este juego. ¿Qué es un retraso de casi un año?
  • Pragmata: Es probable que el retraso de Pragmata haya sido recibido con la mayor indiferencia, porque apenas sabemos nada de su extraña premisa de un astronauta que se asocia con una joven poderosa. Además, nunca se acercó a su ventana de lanzamiento original. Capcom desveló el título de ciencia ficción en 2020 y le puso una fecha de lanzamiento en 2022. Dos años es tiempo suficiente para olvidarse de Pragmata durante un tiempo, pero en 2021 Capcom retrasó el juego hasta 2023 antes de que nos casáramos con la idea de que llegara este año. Capcom se ha mostrado hermética con respecto a Pragmata, así que es difícil saber por qué ha añadido un año más de desarrollo, pero estamos deseando ver más de este fascinante título en un futuro próximo.
  • Redfall: El título cooperativo chupasangre de Arkane Studios necesita dormir un poco más. A primera vista, Redfall es esencialmente Left 4 Dead con vampiros, ya que tú y tu equipo os unís para sobrevivir a hordas de mortíferas criaturas nocturnas. Estamos deseando ver si Arkane aplica los elementos de simulación inmersiva de Dishonored o Deathloop a un formato completamente multijugador. Ahora solo tenemos que esperar hasta la primera mitad de 2023.
  • Replaced: Replaced hizo girar las cabezas durante el Showcase de Xbox del E3 2021 gracias a su impresionante pixel art y su estética distópica de los 80. Por desgracia, los acontecimientos mundiales han supuesto un obstáculo. El desarrollador Sad Cat tiene su sede en Bielorrusia, cerca de Ucrania, y algunos de sus diseñadores se han visto atrapados en el fuego cruzado de la invasión rusa. Varios miembros del equipo han tenido que trasladarse por su seguridad, lo que ha afectado negativamente al desarrollo del juego y ha obligado a retrasarlo. Por supuesto, el bienestar de los empleados es infinitamente más importante y esperamos que Sad Cat pueda recuperarse más pronto que tarde.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: El desarrollador de S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC Game World, tiene su sede en la capital ucraniana, Kiev, que ha sido fuertemente bombardeada en la actual invasión rusa del país. Varios de sus desarrolladores han tenido que huir de la ciudad, y algunos incluso han tomado las armas para ayudar a defenderla. Ni que decir tiene que S.T.A.L.K.E.R. 2 no iba a cumplir su fecha de lanzamiento de diciembre y llegará en algún momento del año que viene, gracias en parte a que GSC ha reanudado la mayor parte del desarrollo en un nuevo estudio de Praga (República Checa).
  • Sea of Stars: Sea of Stars viene de la mano de Sabotage, el equipo detrás de The Messenger, y sirve como precuela RPG del juego de acción de 2018. Los jugadores controlan a dos personajes que manejan el poder del sol y la luna para luchar contra un malvado alquimista, y las influencias del juego incluyen Illusion of Gaia y Chrono Trigger (incluso comparten el mismo compositor). Aunque Sea of Stars nunca tuvo una fecha de lanzamiento firme para 2022, Sabotage ha confirmado que el juego se colará en 2023 para evitar que el personal tenga que trabajar mientras se pule la experiencia.
  • Starfield: En junio de 2021, Bethesda anunció con confianza que Starfield aterrizaría el 11 de noviembre de 2022; el undécimo aniversario del lanzamiento de Skyrim. Por desgracia, la nueva IP espacial del editor necesita más tiempo en la cadena de montaje y se retrasó al mismo tiempo que Redfall. A pesar de este contratiempo, esperamos que Bethesda desvele la primera demostración de juego larga de Starfield en el Xbox/Bethesda Showcase de junio.
  • Suicide Squad: Kill the Justice League: Los rumores sobre el retraso de Escuadrón Suicida habían surgido antes de que la desarrolladora Rocksteady confirmara lo peor, así que al menos el golpe se ha suavizado un poco. Aunque no podremos acabar (con suerte) con Superman y la Liga este año natural, confiamos en que Rocksteady se tome el tiempo que sea necesario para hacer justicia al Escuadrón Suicida.
  • Tchia: Tchia ha sido uno de los títulos indie más prometedores desde su revelación en 2020. El juego está protagonizado por una joven que tiene el poder de transferir su espíritu a los cuerpos de animales y objetos, controlándolos desde dentro. El juego también se inspira en juegos como The Legend of Zelda: The Wind Waker con su enfoque en la navegación entre múltiples islas, y también se puede explorar bajo el agua y surcar los cielos en un planeador. El desarrollador Awaceb quiere asegurarse de que Tchia esté a la altura de su potencial y necesita el resto de 2022 para conseguirlo.

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